众所周知《使命召唤》端游画面非常神仙而且细节满满。CODM继承了这种小细节,玩家角色身上的实时光影,会随着镜头移动而发生变化,远处爆炸产生的光焰,能直接映射在头盔护目镜上。但这些都不是最重要的,FPS游戏最重要的永远是玩家各种琳琅满目的装备和枪械!
进入游戏中我可以看到,角色身上的各种配饰——注意,从弹夹到背包再到战术马甲,这些全都是独立的建模!我找遍角色的全身装备,该是什么材料看起来就是什么材料,肉眼可见不同的部件反映出来的都是完全不同的材质。
例如我可以看到手上的枪,枪柄是木质、枪管是金属、挂饰是塑料,枪身上还可以看到磨损的痕迹,真实还原出了一把历经过枪林弹雨的武器。这把枪,我可以隔着屏幕抚摸到它冰凉刺骨的枪身,能闻到枪管散发出子弹刚打完的火药味。
各位外观党、细节党 是不是心中一阵狂喜?这种建模简直可以隔着屏幕拿在手中,快来CODM里细细品味吧!
页面更新:2024-03-07
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