有生之年系列:帝国时代4上架Steam,这个秋天就能玩


帝国时代系列算得上经典的IP之一了,特别是帝国时代2系列的作品,成就了不少玩家的回忆,且近年来该类游戏获得的关注越来越多。因此在这个节点上,帝国时代4于4月11号已经上架了Steam,预测这个秋季就能真正的体验到帝国时代4。

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从目前的场景看来,帝国时代4的精细度绝对是没问题的,特别是建筑的破坏效果非常不错,让游戏的体验感和代入感都提升了一个层次,有点帝国时代2的味道。兵种、资源设置、兵种和建模都还是经典的味道,并且许多细节方面做得更好,直接保证了帝国时代4的质量。

之前xbox发布会上提到过帝国时代4会是帝国时代2的精神延续,从发布的情况来看也证实了这一情况,以这个IP最经典的地方为核心,彻底的进行一轮升级。

有生之年系列:帝国时代4上架Steam,这个秋天就能玩

优秀的地方在于追杀和树林机制,让可玩性和节奏更强大,这是帝国时代3的典型升级,也说明了这款游戏不仅仅是2的续作,而是整个IP的融合,照顾到了每一款的粉丝。

提高了兵种隔离机制,玩法的可玩性就更上一层楼了,这类游戏最怕的就是玩法枯竭,这一设定无疑让游戏变得更加有乐趣。

AOE招降等设定也让操作的门槛变高了,也相当于在变相的加上游戏的可玩性,预计等到秋天真正上架的时候,这款游戏会成为热门,并且提前开展自己的比赛。

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建模和渲染方面没问题,整体画风对得起3A大作的力度,整体的画风相较于前面几个版本,都可以说是有过之而无不及。有2的经典,也有3的节奏和操作感,帝国时代4也是新游君最看好的IP续作之一,策划绝对是用心了的。

比较尴尬的是BUG问题,射箭的动画节点匹配错误,还没有发售就让玩家体验到了BUG。不过目前还是上架阶段,相信只要制作组愿意努力,这些问题都会在秋天到来之前解决。

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总体看来,帝国时代4的初步评价阶段都是比较友好的,因为感受到了经典的元素和合理的优化,没有缝合和吃老本,算得上近期大IP续作的佼佼者。当然也有因为2、3确实玩了不断的时间的原因,简直是有生之年啊。那么问题来了,你愿意去接纳帝国时代4这款游戏吗?

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页面更新:2024-06-20

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