经过《三国演义》的渲染,诸葛亮几乎成了“聪明人”的代名词,为了体现这一点,游戏中也将诸葛亮设计的极富有操作感。
主技能【观星】仅仅是查看牌堆顶的5张牌并调整顺序,却有着无穷的操作性。
初级观星控牌、中级观星控判、高级观星控底,还要搭配【空城】来进行防御上的调整,可以说诸葛亮虽然上手难度非常低,但上限出奇的高。
有话说“奉孝不死,卧龙不出”,究竟是巧合还是确有其事,已经无从考证,但这至少说明了郭嘉有着不输于诸葛亮的谋略,可在游戏里两人的地位天差地别。
由于【遗计】的“卖血”机制,没有受到攻击的情况下几乎与“白板”划等号。
既缺乏主动性,又很难打出配合,在“围观流”打法中只能眼睁睁地看着队友倒下,却无可奈何。虽然一身缺点,出场率反倒居高不下,这才让武将“郭嘉”在游戏中的名气越来越不好。
徐荣原是董卓部下,在汉末时代也算得一员骁将,但由于死得太早,在后世中的知名度十分微弱。可到了《三国杀》里,说是“战神”一点不为过。
【凶镬】赋予的增伤机制,以及【绝杀】提供的续航能力,让徐荣成为“菜刀”中T0级别的强将。尤其在游戏人数多达八人的军争场里,容易七杀清场,开局刷张AOE,只要有一个残血出现,立刻就能开启收割模式。
一杆长枪挑平江东六郡八十一州,打下东吴基业,三国时期的少年英雄,孙策绝对榜上有名。这样一位风云人物,为何每当有玩家提起他的名字,嘴角都会泛起不可捉摸的微笑呢?
作为“不动如山”扩展包的产物,孙策在上线之初几乎没有克星。
但随着游戏环境的变化,强将层出不穷,觉醒技【魂姿】“伪卖血”机制的弱点逐渐被放大,但吹捧孙策强度的声音却并没有减弱,黑得久了,反而产生了感情。
许攸的事迹告诉我们,“祸从口出”绝非空谈,不论是袁绍帐下,还是投奔了曹操阵营,许攸都因为这张破嘴吃了不小的亏。
在设计武将“许攸”时,恶作剧般地添加了长句台词。
本来许攸就已经有了3个技能,发动频率又如此之高,在爆发时台词犹如机枪一般喷涌而出,回合结束许久还久久不散,搅人心态。
这些历史人物在不同环境下的形象反差,为《三国杀》带来了许多别样的乐趣,最大限度保留角色的历史贴合度,毕竟游戏里的“老玩家”,都会有一些“三国”情怀。
页面更新:2024-05-20
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