S24赛季还是“反甲荣耀”吗?


S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

众所周知,S24赛季对反甲进行了降温,使得它的触发门槛变高了许多,让那些血量普遍比较低的战刺出反甲的性价比有所降低。

S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

以上是反甲的最新调整内容。

10%最大生命换成了1000点固定生命值,就意味着以前拥有4000点血量的刺客,原本受到800点伤害即可触发反甲,而到了S24赛季,得受到1400点伤害才行。

需要受到多一些伤害,会导致战刺的切人成本变高不少,残血反杀的能力也会减弱几分,这对于大部分强势打野来说,都不算是好消息。

既然如此,是不是战刺都不能出反甲?

说句实话,该出的还是得出,因为反甲只是降温了,而不是削废。

S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

先不提反甲的爆炸伤害,就说那400点护甲值,都是超值的,因为在中期大部分核心的破甲装都没有成型之前,400点护甲值可以直接拉高战刺将近20%物理免伤。

这是什么概念?

相当于受到1000点物理伤害时,能减免200点,让刺客的近身肉搏能力有所保证,就更别提还可以把17.5~25%的伤害数值回敬给敌人了。

最重要的是,反甲还有护臂(荆棘护手)这个超高性价比的小件,可以让刺客平滑的度过装备真空期,不至于因为容错率太低,而突然“蒸发”掉节奏。

此外,反甲对比其它防御装,确实很便宜,2000金币不到的价格正好能帮助到打野战刺快速的滚起雪球,拉开经济差。

说直白一点,S24赛季反甲的处境有点像之前宗师降温的那样,虽然这一刀砍得有点狠,但对于大部分战刺来说,还是有着较高的性价比,你用别的装备代替,反而还容易引起操作习惯的不适应,导致越打别扭。

在反甲降温后,我也一直在留意打野榜的数据变化。

其实,像兰陵王,娜可露露,赵云,橘右京和镜这类上个赛季必出反甲的英雄,排位胜率真的没有变化多少,波动范围很少会超过0.5%。

S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

以上是赵云最新的排位数据,手感优化过后的他,按常理来说,加强的份额应该会跟反甲的降温相互抵消,胜率大概率不会有所起伏的。

然而,事实正好相反,S24赛季赵云的胜率直接提高了2.5%,一夜之间又回到打野榜的前五名,这恰也好说明了,反甲并未完全跌落神坛。

优化了手感的赵云,在新赛季冲分挺香的,大家要是实在不知道选什么打野来冲分,大可用赵云慢慢的熟悉新环境。

当然,反甲的降温对整个大环境也不是毫无影响的。

S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

像“刮痧师傅”李白,在获得了数值加强和反甲降温的双重版本buff加持之后,S24赛季的胜率也提高了1.5%,换句话说,普攻型刺客的对局环境确实改善了不少。

最后,关于反甲,我再给大家提几点建议。

第一点,不要因为反甲降温了,而总是自我暗示,觉得自己的伤害不够秒不掉人,因为战刺拼的就是狠劲,如果还没有打起来就认怂了,发挥肯定会有所变形。

第二点,如果对面的物理爆发不算特别高,打野可以在暗影之后,先补一手护臂过度,等破军或者宗师拿到手了,再看情况要不要升级护臂。

S24赛季还是“反甲荣耀”吗?

护臂可以升级为反甲,冰痕或者暴烈,如果对面灵活度比较高,你也可以考虑升级为暴烈或者冰痕去提升自己的拉扯能力,如果对面射手已经非常顺风了,甚至可以卖掉护臂换不详征兆。

第三点,对抗路直接裸反甲的收益会变得很低,因为前期大家的血量和爆发都不高,裸反甲根本触发不了多少次爆炸伤害,你同样可以选择直接裸护臂过度,等中期再看情况升级为暴烈或者反甲。

第四点,对于坦边来说,反甲的调整属于加强,毕竟坦边的血量普遍都很高,破万血之后,反甲的爆炸伤害是正向收益的,所以,坦边还是可以第二个大件直接选反甲,保证自己的切C搅局能力。

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页面更新:2024-03-03

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