爆料:改动不仅仅是法师,野区也变了天,综合理解露娜变强

这两天官方曝光了关于未来野区打野刀和中路法师的调整,下面让我们来分析一下这些调整对未来的版本有哪些影响。

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我们可以看一下官方曝光的这些内容,首先中路体验优化。将会从兵线数量提升,装备优化叫我法王,野怪法防喊谁工具人这些方面,如果用一句大白话来翻译的就是,官方打算提高中路兵线的经济新增中路一件法穿装备,然后就是一改工具人的风格,降低野怪的法术防御,一跃成为法王

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大家看这张图片,官方也是给出了具体的优化方案,第一点就是让中路位置能够获得更高的经济,也就是我们上面所说的增加小兵兵线。第二点就是让中路在相同的经济情况下获得更强的战斗力,那么这一点也就是对应上面的叫我法王。

具体的实施方案官方也是给出了解释,从游戏四分钟开始,直接为中路增加一个近战兵来提升中路兵线的收入,这样就可以大幅度提高中路经济,这样我们中路有了更高的经济,也可以打出更高的伤害。

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那么还有一点就是官方在本次的调整当中将会降低野怪的法术防御,这一点有益于我们中路空闲时间不仅可以用来抓人,还可以刷野,提高自己的经济。

那么玩家买也是举一反三,如果不考虑中单法师的情况下,那我法术类型的打野也就是法测,比如讲露娜这个英雄岂不是刷也更快,也是沾了光。没错,未来路,那可能就是因为这一点改版刷野速度变快从而崛起。

四大打野刀优化调整

除了未来会提高中路的作战能力以外,官方也对打野进行了史诗级别的调整,我们都知道打野了,根本就在于打野刀,那么此次四个打野刀全部进行优化升级。

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首先我们来看一下这一改动有什么用,惩击不再受对野怪额外伤害影响。这句话是什么意思呢?也就是我们惩击出门对打野的伤害就1000点伤害,当大家购买打野刀的时候,这伤害会增加到1500点,但是有一个打野刀是例外的,那就是黄刀。针对于这种情况,官方也是将另外一个打野刀的伤害降低到1000点,也算是一视同仁了。

这样也就不会出现前期出黄刀抢不到野怪,抢不到河蟹的情况。所以未来黄刀也算是间接性的加强了。

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除了间接性的加强,黄刀还迎来了三大调整。

首先第一点我们上面已经介绍到了

那么第二点我也是在图片中给大家列举出来,就是对暴君或主宰的伤害。黄刀的伤害计算公式有所改变。

2、对暴君或主宰的伤害,黄刀伤害公式:(英雄伤害+灼烧伤害)(1-50%)

其他打野刀伤害公式:由英雄伤害(1+60%-50%)

改为:英雄伤害(1+60%)8(1-50%)

那么如果用一句就是:缩小黄刀与其他打野刀抢龙的差距!

3.黄刀被动对英雄的真实伤害,由打野刀的层数决定,每层提升1/2/5(对应

1/2/3级黄刀)点真实伤害,最高20层,也就是说最高提升100点真实伤害,比

以前高50点!

如果是单独的这一点改动其实影响并不大,因为当前版本鞋带黄刀的大部分都是辅助或者是边路,他们很难能够叠起来层数。那么为什么同样的打野刀传统打野不选则黄导呢,还是那句话,抢野的时候抢不过传统类型的打野刀,所以这结合以上的优化就非常有意义,想必日后黄刀也会是主流打野刀,

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那么我们再来看看男刀的调整,蓝刀新增了一个被动回响,也就相当于我们购买法术装备中的回想一样技能打中别人会有一个额外的伤害。

那么有了新增就有移除,移除了当初的强击被动。那么总体而言嘛,用一句话来形容,这次难道的改版会提升法术打野的刷野效率?比如讲露娜这个英雄,露娜日后在刷野效率方面也会大幅度提高,如果再结合我们上面所说的降低也怪的法抗,那么可以说日后露娜一定会在野区崛起的。这也是我为什么会说露娜崛起的原因。

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那么上面两个打野刀都调整了,红刀也不例外,红刀是所有的打野刀中最主流的一个打野刀不能说主流吧,而是选择了玩家最多的一个打野刀。

因为打野基本上都是以刺客为主的,所以打野们也都是选择红刀来增加自己的攻击力,而在日后的红刀改变当中,在原有的基础上还新增了30点至100点物理穿透,这一个成长的物理穿透要根据等级和刷野的数量有关。

那么大家想一想,很多英雄因为刮痧,比如讲李白被大家称为刮痧的英雄,那么如果他有了这100点物理穿透,再结合他的暗影战斧,那么他的伤害其实是非常可观的。不得不说这一波打野刀的改动间接的加强了不少了刺客型英雄。

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我们也希望未来打野刀调整之后,李白能有更抢眼的表现,毕竟李白曾经也是统治过一段时间也去的强者。

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那么大家都知道紫刀,紫色打野刀是坦克类型打野的首选,不过自从黄刀上线以后,大家好像更乐意使用黄刀,紫刀用的很少。

因为此次打野刀有一个被动效果,就相当于红莲斗篷的被动,所以他对很多坦克型英雄清线清也都有帮助,那么大家也都知道在当前版本当中如果紫色打野刀和红莲斗篷一块出的话,那么他们俩的伤害就会抵消,就相当于你任何一个装备的被动都没有了。

但是在未来的改版当中这一点就不存在了,也就是说我们出一个紫色打野刀再加上一个红莲斗篷,那么他们俩的伤害是可以进行叠加的。对英雄的灼烧伤害就是2%+2%=4%,这个伤害可是十分可观的。

那么大家也都看到了在未来曝光的改动内容当中,无论是中路或者是打野,亦或者是许多坦克刺客型英雄,全部都会因此有着变相的加强或者是削弱。到底未来版本当中哪部分的英雄可以站出来哪个位置会成为对我的核心,就让我们拭目以待。

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页面更新:2024-03-14

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