近些年,随着电竞领域不断发展,受众面也越来越广,往大了说电竞比赛已经两次入选为了亚运会项目,往小了说电子竞技比赛每年多成为了全世界年轻人一场狂欢的盛宴。只不过对于电竞,或者是说是游戏,不少人的认知始终还是有着局限性。
玩物丧志,一直都是和游戏相挂钩的词汇。但凡提到游戏,或许绝大部分家长都会将其视为洪水猛兽,认为游戏就是祸害孩子一生的“精神鸦片”。
而这种观念不仅没有随着电竞的发展有所改变,并且近日官媒再度点名批评了网络游戏就是“精神鸦片”。对未成年人健康会造成不可低估的影响,甚至有可能会毁掉一代人,如此尖锐的批判出现后,自然而然成为了网友所热议的话题。
不可否认的是,这篇报道的所述问题确实存在,有的孩子沉迷游戏无法自拔,一天长达八小时的时间都投注到游戏中。根据文中提到的关于一所中学调研的数据来看,每天接触游戏的学生占比为11.66%,平均时长1-2小时的学生更是占据53.91%等等。
这些数据看起来似乎有些触目惊心,但正所谓透过事情去看待本质,一味指责游戏是“精神鸦片”的同时,不妨设想一下,家长以及老师在相关方面有没有做到自己应尽的责任义务。可以说,很多孩子之所以沉迷于游戏,就是因为家长的疏于管教,最后便将问题归咎于游戏上瘾。
其一直以来,质疑游戏上瘾的言论每隔一段时间都会出现在各大论坛上,通过收集到的一些数据,就单方面批评游戏不利于青少年的发展。但是作为游戏圈的从业者,又或者是观众,每每看到这些言论都会觉得有些无奈。
就像国内电竞第一人Skr一样,每次出现这种言论的时候,他都会在第一时间出来进行回应。这次也同样是不例外。
当官媒点名批评游戏并且登上热搜后,Skr在自己的个人社交账号中提到了一个比较有意思的观点,那就是在孩子小的时候,家长是否对他们进行过相应的教育,教学孩子学会自控,以及如何言传身教的让孩子学会自律。
并且就算没有了游戏这一块,如果没有自控能力和自律,最后还是会被游戏之外的东西吸引,例如短视频,小说等等。
对于这个观点,我们这一代成长起来的网友应该是再清楚不过了,没有自控自律的能力,就算没有沉迷于游戏,但也躲不过小说,躲过小说终究还是躲不过短视频。因此在抨击游戏的时候,不妨对家长做一份调查,问他们平时是如何教育孩子的。
再有一个明显的例子就是,一些家教好的家庭,孩子在玩游戏的同时,学习依旧如常还能够考上好的大学。并且这类学生不仅仅学习好,游戏同样是玩得好,这也就说明其实游戏和学习并不相冲突,主要还是后天的教育问题。
一味将问题甩锅于游戏,这是非常不负责任的体现。当然也不排除一些孩子自身确实存在着问题,但这些终究是个例。
如果从一开始就严格控制孩子使用手机的时长,并且多和孩子互动沟通。其实很多问题都是能够迎刃而解,只可惜因为教育方式不一样,因此也形成了各种差异性。不过这些差异性终究会慢慢消失,随着年青一代的成家立业,观念会更加开明,同时也会更加注重对孩子的培养,因此真要说游戏会毁掉下一代,这种言论确实是无稽之谈。
当然面对质疑声,国内最大游戏公司企鹅也展现出了自己的求生欲,发布公告推出新政策“双减双打”,其中双减是减少未成年用户在线时长,非节假日在线时间从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减少至2小时,并且禁止未满12岁未成年人在游戏内消费。
至于双打针对的则是那些出售违规信息,让未成年人能够获得成年人认证之类的。显然,企鹅这次也怕被舆论波及,因此直接公布了两项新举措,来扼制未成年人沉迷游戏的可能性。
而这份新政策有没有效果暂且不提,但是对于未成年来说,总归是好事,毕竟家长教育是一方面,游戏公司作出这样的举措也是应该的。毕竟对于未成年心智尚未成熟的孩子,光是教育显然还远远不够,如果没有相应的手段,还是稍显无力。
那么对于这件事,您有什么看法呢?欢迎留言讨论!
页面更新:2024-03-05
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