现在流行种田养老?NO!网易教你如何奋斗,建立洪荒文明

从《星露谷物语》到《动物之森》,农场经营模式游戏算是彻底火了一把。这些游戏的玩法挺简单,有个自己的小房子和农场,在田垦上撒播希望的种子,买点道具施施肥,想起来的话就上线收获一下作物,一份简单却充实的满足感就得到了。在高自由度的游戏环境里,其他的探险、买卖、社交等形式也是应有尽有,玩家留存率和粘度都很不错。

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国产游戏界似乎也想在“种田游戏”上分一杯羹,急于把握住这一“财富密码”。比如腾讯游戏在三月份推出的《小森生活》。“远离城市喧嚣,品味生活美好”的口号和舒缓清新的音乐画风,真的是撞在了田园游戏的风口上。然而《小森生活》上线后的游戏表现实在是让人大跌眼镜:马赛克场景、随处可见的穿模、生硬的场景转换、劣质的建模……种田游戏的确是追求清闲的生活体验,但游戏质量也跟着“返璞归真”,不禁得持怀疑态度。

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而且国内游戏行为基调和大环境似乎也和种田游戏格格不入。《小森生活》的采集要肝,食材要肝,疲劳值完全不够用,时不时的还会弹出充值界面。如此功利和浮躁,和田园游戏慢生活的理念大相径庭。

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六一刚上线的《摩尔庄园》手游也是同理。让只占页游一小部分的农场成为手游的主体,在其他场景和玩法的制作和设置上更像是一个半成品,缺少核心的自由度。所以即使有如此重量级的情怀IP,《摩尔庄园》手游和《小森生活》一样,上线几天在各大平台上的下载量和评分就出现了断崖式下跌。

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由此可见不管是在技术还是体量上,国产的农场经营类游戏还有很长的路要走。同样有模拟和经营的元素,更偏重策略的SLG游戏厂商们明显更为擅长。这类游戏拥有着庞大的世界观和多样的玩法,像《三国志战略版》,里面的卡牌人物、背景故事、喂马寻访攻城等玩法都是基于真实的三国背景设置。比起单纯的游戏,更像是一个完整的世界。

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在四月份新拿到版号的手游里,网易的《洪荒文明》格外令人瞩目。这次的SLG新作以西方神话为背景,在更加恢弘磅礴的世界观里挥斥方遒,展现策略宏图,也许就能成为这片土地的神明。与此同时,《洪荒文明》加入了完善拍卖系统和独创的建筑外放机制,让游戏的自由度和可塑性再一次得到了提升,想追求长久的、有意义的经营和策略体验的不妨来此一试。

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页面更新:2024-03-20

标签:洪荒   宏图   下载量   自由度   游戏   网易   世界观   玩法   庄园   农场   田园   上线   场景   背景   策略   简单   文明

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