丰满世界观与实力美术加持,《战双帕弥什》全副武装公测来袭

丰满世界观与实力美术加持,《战双帕弥什》全副武装公测来袭!

在二次元手游领域,主流的玩法多为卡牌或者回合制。即时战斗类型的手游除了《崩坏3》外,似乎就没有能脱口而出的了。所以在二次元手游这一块,小编一直对即时战斗类型的手游没有抱太多期望,直到有一天看到一款手游的画面,它是长这样的:

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作为常年深耕二次元的小编,居然不知道二次元还能与末世废土风格结合,于是赶紧搜索一下,原来是即将在12月5日公测的《战双帕弥什》。名字有些绕口还总是莫名让我想起他家另一款手游《战场双马尾》。

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吐槽归吐槽,《战双帕弥什》的画风却实实在在吸引了我的注意力,毕竟这类型手游并不多,而它的具体内涵又是怎样的呢,我们来一探究竟。

漫画手游双联动,精彩提前看

首先是《战双帕弥什》的世界观,其他手游都是在世界观里穿插各种剧情,而《战双帕弥什》出了个漫画,现在都还在连载中。也就是说,玩家可以通过漫画去了解这个手游的整体架构,这种联动说实话不算常见,其他手游大部分是同人,而这却是官方的设置。

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后现代废土小清新风格,竟然毫无违和感

除了世界观外,美术风格也很吸引小编。通过手游背景设定,可以看到《战双帕弥什》的画风有些废土风格,而且手游玩法本身也有着这个走向,但是和其他废土粗犷的风格不同,《战双帕弥什》的画风带有一些唯美。


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一般而言,3D建模相对于2D避免不了粗糙,但是《战双帕弥什》经验丰富的美术实力却解决了这一问题,这与它的前作《战场双马尾》保持了风格统一性和连续性。

而扎实的美术风格也为3D动作玩法打下了基础,保证打斗画面拖影卡顿,玩家的观感和体验的流畅性就一直存在。

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独创战斗玩法,打破千篇一律的桎梏

对于传统的3D即时战斗手游,在移动端无可避免的会形成固定的技能键模式,因为这带来的好处是玩家上手难度低,直接用手连滚屏幕就行,也就是传说中的哪里亮了点哪里。有些在意操作的厂商,会稍微讲究一些技能连招的植入,但是手游总体上的操作仍没有一个很高的上限。

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但《战双帕弥什》却另辟蹊径的开发出了一套独特的操作体验机制,手游需要玩家根据实际情况去研究不同的套路组合。

在战场人物即时切换的同时,技能释放需要靠玩家自行组合技能球来进行战斗,不同的技能球带来的效果不同,这样做带来的好处就是操作上限变得很高,对于技术党玩家来说,将带来极大的沉浸式体验。

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总结

《战双帕弥什》的总体结构已经做得相当成熟,手游最大的亮点在于战斗给人带来的相当高新鲜感,但是或许对于一些"自动"玩家来说适应还需要一定时间,毕竟创新就是这样,总会需要一个过程。


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就当前美术实力成熟,背景故事丰满的加持下,《战双帕弥什》完全可以做一个简单的传统3D即时战斗手游去迎合市场。但《战双帕弥什》选择了有风险的创新,正是这份勇气为我们创造了这样一款值得一玩的好手游。

如今,《战双帕弥什》的预约正在进行中,全平台公测也将在12月5日开启。小伙伴们赶快来预约吧!

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页面更新:2024-03-23

标签:世界观   马尾   土风   丰满   实力   美术   组合   全副武装   玩法   上限   战场   技能   风格   漫画   操作   玩家   游戏

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