星际争霸:三大种族的特色都是什么?其实每个人都有自己的风格!

星际争霸2是暴雪目前为止做过的最棒的RTS类游戏,在星际1的时候制作组就设计了三个风格完全不一样的种族来战斗,而受限于当时的技术和硬件设施,有些暴雪觉得很好玩的想法并没有办法实现,直到出了星际2之后暴雪在这款游戏中加入了许多的特色,星际2虽然依旧是三个种族,但是三个种族的特色玩法和系统有着明显的分别,不像是魔兽争霸一样四个种族基本就是换个皮肤和技能,大体上都差不太多,下面就和大家来看下游戏中三个种族的特色吧!

星际争霸:三大种族的特色都是什么?其实每个人都有自己的风格!


虫族最大的特点就是菌毯系统,游戏中虫族的所有建筑都需要放在菌毯范围内,除了主基地附带的小范围菌毯以外,虫族还可以通过虫后的菌毯肿瘤来扩散菌毯,菌毯肿瘤越多菌毯扩散速度越快,虫族所有单位在菌毯上时可以享受移动速度和回血加快的加成,而菌毯肿瘤除了会生成菌毯以外还附带开视野的功能,一个菌毯肿瘤就相当于是一个眼,他可以监视着一片区域提前给虫族玩家做出预警,一个虫族的基本功好坏能通过铺菌毯的速度来直观感受。

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神族的特色系统就是水晶塔和他延伸出的折越系统,神族的所有建筑需要放在能量场的范围内,而星灵的主基地和水晶塔可以提供能量场,神族的核心科技折越就是需要通过能量场来折越单位,同时神族的水晶塔也是神族扩充人口的建筑,当已经建好的建筑无法连接上能量场时,例如水晶塔被打爆了能量场也消失了,那么能量场范围内的建筑将无法使用,这也就是玩家口中俗称的停电,也正因为如此水晶塔往往也是对方最喜欢攻击的目标之一。

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而人族的特色系统就是特有的维修系统以及飞行建筑系统,人族的农民SCV可以维修所有的机械单位和建筑物,维修时会持续消耗水晶矿和气矿,同时维修的单位越多单位回血的速度就越快,而另一个飞行建筑系统就是人族的重要手段之一,人族的主基地以及各类兵营都是可以飞起来移动,虽然移动的速度不快,但是能让人族吧分矿开在家里,等到修好了正在飞过去就可以,或者是残局的状态下飞起所有的建筑,找一个机会就可以死灰复燃,或者是保平。

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三个种族都有自己的特色玩法和特性,这就导致三个种族的战斗风格和方式完全不一样,虫族的均摊以及注卵考验着每一位虫族玩家的基本功,神族的折越机制让神族打一波和前线接兵方便了许多,人族的维修系统和飞建筑功能让人族成为了残局大师,哪怕只有一个星轨也能很快的恢复成原来的样子,这些也正是星际争霸的魅力所在,那么在游戏中大家最喜欢这三个种族的哪个呢?

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页面更新:2024-05-15

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