星际争霸2中的这些单位都存在天敌!有时绝对的克制是相互的

星际争霸2作为一个RTS游戏,游戏中存在着各种类型的攻击方式和护甲模式,不同的攻击方式和护甲类型之间存在着互相克制,如果有些单位对于重甲单位伤害加成高的话,那么他就更适合对付一些重甲单位,其他的加成也是同理,再加上某些技能的效果也可以达到克制一些兵种,只不过是需要看两遍玩家的操作,所以有时候克制的关系前提是两个人实力的对比,下面就和大家一起来看下星际争霸2游戏中那些相克的兵种单位吧!

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执政官是神族的兵种单位中非常好用的一个输出型肉盾单位,这个单位对生物单位的伤害有额外加成,并且每次攻击的时候附带小范围AOE伤害,所以虫族玩家就特别讨厌这个单位,325点的护盾可以让白球短时间内很难被杀死,所以要说白球最害怕的单位,那么就是人族的幽灵特工了,人族的幽灵特工拥有一个EMP的技能,他可以直接消除范围内敌人的蓝和护盾值,而执政官去除护盾之后只有10点生命值,所以一个EMP打下去,神族的执政官基本就秒躺!

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虫族的蟑螂是虫族前期经常会用到的一种单位,蟑螂这个单位可以埋地移动,并且在埋地的状态下回血速度会变快,厚重的护甲也可以让蟑螂面对机枪兵或者是小狗等单位时不落下风,但是蟑螂这个单位由于是重甲,所以害怕游戏中各种的对重甲伤害加深的单位,这其中神族的不朽者和人族的坦克就是对付蟑螂的神器,坦克的攻城模式三下就可以炸死一片的蟑螂,不朽者虽然是单体伤害也需要三下,但是不朽者的刚毅护盾让不朽者比坦克还要肉!

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游戏中毒爆虫和其他兵种的克制关系算是比较神奇的,通常情况下毒爆虫的克制机枪兵和小狗这类的脆皮单位,但在有操作的情况下,机枪兵也是可以通过操作来弥补毒爆虫的克制,在正常对决当中经常会使用别的单位来战斗,在混合部队的情况下毒爆虫也是需要配合小狗等单位冲锋,不然单独的毒爆虫冲上去很容易成为移动的靶子,而人族如果操作的不好的,一群机枪兵聚在一起,也很容易被一个毒爆炸光所有单位,所以有时候克制的前提也是双方的操作差距!

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游戏中有些单位就像是欢喜冤家一样,他们天生就是互相克制的,神族的高阶圣堂武士在面对人族的幽灵特工时候,两个单位都有削蓝的技能,那么谁先打出去就是要看双方的手速和操作,这种就是典型的互相克制拼操作的兵种,还有类似的就是虫族的破坏者和神族的机械哨兵这样的单位,机械哨兵的可以创造出立场来隔绝敌人,但是虫族的破坏者的技能却可以砸开立场,这种也是经典的拼操作的例子!

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页面更新:2024-05-27

标签:星际争霸   刚毅   执政官   单位   破坏者   哨兵   兵种   天敌   蟑螂   坦克   特工   幽灵   小狗   技能   虫族   操作   游戏

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