星际争霸:人族爆死神战术虽然很好玩,但一波不结束自己就GG了

很早之前人族就拥有了一个非常谐星的战术“风林火山”,这个战术的主要玩法就是爆死神,最早期的版本中,死神对建筑攻击是丢炸弹,而且造成的伤害非常高,当大量的死神在一起时可以很快地拆光建筑,随后死神修改了以后就移除了丢炸弹的效果,导致很长一段的时间死神的作用只是侦查,然而在死神拥有了现在的定时炸弹的技能之后,玩家们又把爆死神这个战术拿了出来,那么这个战术现在的版本中基本都是怎么使用的呢?下面就和大家一起来看下吧!

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收割者在三个资料片都有不同的改动,自由之翼时期收割者拥有D-8炸弹,那时他们拆家一流,尤其是对付神族水晶塔的时候,而进入到了虫群之心版本后,死神的D-8炸弹消失了,取而代之的是脱离战斗后可以快速回血的被动,这个被动的出现让风林火山的战术开始逐渐成型,由于死神机动快,所以在前期交战时,尤其是对付虫族的时候,残血的死神可以往后撤到安全位置回血,然后跟后面的死神一起上来战斗,虽然死神没了D-8炸弹,他们的单体输出很低,但是大量的死神存在时,对于轻甲单位也是个威胁!

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在虚空之遗开始以后,死神拥有了一个KD-8定时炸弹的技能,这个技能丢出去后爆炸会产生10点范围伤害,并且可以击退敌人,于是死神的可操作性就大幅度上涨,以前大量的死神面对大量的提速狗时很难跑掉,而现在死神却可以扔出大量的炸弹炸出一条路,或者是缩在角落里,如同火蟑螂用技能砸人一样,用这个技能来输出,短时间可以秒杀一大群的小狗,毕竟小狗的血量本身就不多,对付人族的生化部队时可以有类似的情况,只不过枪兵多了以后死神就很无力!

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所以人族在使用风林火山的时候一般都会配合野外3BB爆死神,这可以让死神的进攻能力更大,尤其是对付虫族的时候,前期虫族的部队比较少,只有虫后小狗和蟑螂,在部队较少的时候死神已经可以攒出一大堆了,只要能利用好炸弹击飞的效果,就能让死神的输出变得更高,而且进入矿区以后,大量的死神一刀两轮齐射就能带走对面大片的农民,农民的移动速度又跑不过死神,所以死神压虫族的时候会觉得很爽,谁来就用炸弹炸谁,炸完以后到处杀农民!

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一般来说爆死神会前期压制一段时间,在取得了一定优势以后就可以回去运营了,想要靠爆死神吧对面打死其实是不现实的事情,虫族的蟑螂虽然在前期少的时候的确打不过死神,但是在数量上来后配合上破坏者,他们的战斗力就不一样了,每次双方接触蟑螂带火蟑螂就可以带走对面几个死神,而死神很难打死蟑螂,这样此消彼长下来,死神就失去了作用,如果真要爽的话压制一下回去运营其实就够了!那么你对这个战术怎么看呢?

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页面更新:2024-03-12

标签:死神   战术   定时炸弹   星际争霸   蟑螂   火山   炸弹   小狗   部队   技能   作用   农民   虫族   效果   版本   结束   建筑   游戏

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