永劫无间:万刃轮刚上线就被削弱?离谱的机制,让玩家们直呼删除

随着永劫无间这款,武侠类吃鸡游戏的不断更新,在最近官方也是推出了,S1赛季的部分内容,相信玩家们都已经,通过公告和游戏内的亲身体验,有了一些简单的了解,不得不说,从玩法方面就有较大的改观,平衡了角色之间的技能强度,而且还有匕首与万刃轮,这两把新的武器,整体的强度都挺高的,不过却也因此,引起了玩家们的讨论,那么就让我们一起来看看吧。

永劫无间:万刃轮刚上线就被削弱?离谱的机制,让玩家们直呼删除

两把武器的强度!首先匕首的话,目前给我的感觉,就是高机动性(赶路的速度十分快),而且每次攻击时,“闪步”这个机制,还自带蓝和金霸体,只要对方没反应过来,会直接吃一套连招,整体的伤害收益,非常的可观(操作难度性有点小高),而且平A跟长剑一样,同样具有很长的僵直,外加空中二段连斩附带,小范围的追踪,招式变化十分多端(很难猜下一步要干啥),所以这把武器的强度,还是挺高的,唯二的缺点,就是容易被振刀,还有没啥厉害的魂玉,反观万刃轮,直接就是一把无脑的武器,会在飓风客中随机出现,只要在完全启动后,撞击到对方,可直接快速推进,并造成大量的伤害,并且敌人还无法振刀和闪避,十分的恶心(加上队友的从旁协助,秒杀一个敌人,实在是相当轻松),颇有一种“电锯惊魂”的感觉。

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玩家们的讨论!不过由于万刃轮太过强势,也是遭到了玩家们的讨论,认为就该把它给删除掉(呼声特别的高),毕竟自己辛辛苦苦,练了这么久的技术,却被一个菜逼,拿着万刃轮,直接硬生生地顶死掉(身怀绝世神功,却无法用出),想想就觉得很憋屈,除此之外,如果在树多的地方,还是有一线生机的,毕竟它的攻击,只是一条直线,可是决赛圈要是平原的话,万刃轮的强度,就会被发挥到极致,直接在后面撵着你跑(无脑的冲锋!),自己还没办法针对它。

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万刃轮的削弱!而官方在得知这个情况后,也是做出了紧急的调整,首先取消了万刃轮的锁定功能,让它变得不好命中人(通过自身的操作,转动方向),然后万刃轮在耐久度为零时,会进入过载的状态,瞬间停止攻击,需要维修后,才能继续使用,不过万刃轮本身耐久才四十点,看来它顶多每次,只能撞死一名敌人,最后调整了万刃轮的攻击间隔和受击硬直,如果手速快,使用闪避的话,是能从它的攻击中逃脱的(这一点还是挺不错的),同时这把武器,在第一和第二轮的飓风客中,不会掉落,所以数量十分的稀少,有了这些限制后,相信游戏目前,又重新回到了平衡。

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总的来说,S1赛季更新在即,官方临时出这么多内容,也是想帮助玩家,快速融入其中,所以接下来,还是要以提升技术为主,这样方能在赛季初,快速的冲分,如果大家还有什么其它的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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页面更新:2024-05-04

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