抽卡配动画,武将觉醒有特效?《三国志·战略版》3D新纪元来了

2020年12月31号《三国志·战略版》在洛阳举行了2021年度发布会,会议上宣布了SLG3.0计划后面的更新内容,包括赤壁之战新版本,夜晚模式,火攻,水战等诸多新内容,在2021年2月份,赤壁之战新版本将呈现给大家。

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但是在新玩法出现之前,游戏的3D版本提前来到我们面前,作为忠实的粉丝,必须为大家分享一下自己试玩的部分小细节,让大家看到不一样的《三国志·战略版》。

首先要说到两个小细节,非常非常直观的细节。

先说第一个细节,笔者进入游戏的第一件事,就是抽卡,本来就是收集狂人,抽卡是必须要做的事。抽卡的时候发现,抽卡界面竟然有新的演出动画了,多了动画设计的界面,看起来更加生动。

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再说第二个细节,武将觉醒的时候有火焰的效果,非常的有趣,而且因为是3D的,做的效果也非常的精细,这个是我没意想到的,出乎意料,但是非常值得肯定。

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说完这两个细节,再给大家说说比较大的方面的变化,首先进入的是界面选择,我们可以选择2D和3D,选择包括了沙盒和界面,我们可以任意组合,比如说把界面升级到3D,把沙盒升级到2D,但是我把两个选择做了对比,比较推荐把沙盒升级到3D,把界面留在2D。

这样选择以后,感觉就像是换了一个游戏,整个游戏的界面完全,给我的感觉就是"我是不是换了块新屏幕"的错觉,因为太高清了。

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选择2D画面后,整个画面还是保持在原版状态下,但是精细度却有了大幅度升级,尤其是城池,地皮,路障,地形分辨率更是有了质的飞跃,非常具备立体感,像那些名山大川,都在游戏中得到了展现,变的更加好看了。

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然后就是战场了,最直观的体现就是对战的时候不同兵种的姿态动作能够清晰明了,比以往2D的时候更加栩栩如生,所以对战的时候的观赏度更高了,简直太爱了。

还有细致观察会发现,沙盒升级3D以后,上面的物体都是可以动的,城里面有转动的水车,还有工作中的采石机。但是整体的协调性又非常好,不会让画面变的杂乱无章,也不会让建筑的动态显得很喧闹,一切都是安安稳稳,有条不紊的进行中。

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其实,《三国志·战略版》本次更新,还有很多内容,都值得大家去玩,去探索,笔者比较关注的地方都给大家呈现了,所以期待大家来游戏畅快的玩乐!

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页面更新:2024-05-24

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