六年一场空!谢云流传发布最新视频,里面可以找到5款游戏的影子

游戏史上,有很多知名的“雾件”,年年说要出,但是从游戏公布立项到玩家们能真正玩到,可能一二十年都过去了。在国内,也有一款物件,它从2015年正式公布后,每年都说要上线了,年年出新宣传,但每年视频玩法都不一样,那就是被玩家们调侃为“始终在学习上一年最佳游戏”的《谢云流传》。

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《谢云流传》是西山居根据《剑网3》中人气NPC“剑魔”谢云流为主角制作的一款单机游戏。游戏最初于2015年西山居发布会亮相,当时西山居保证这是一款开放世界的ARPG,将采用自主研发的引擎进行开发,画面材质和光照系统将基于物理系统打造,着实引起了不少玩家的兴趣。可是谁也没想到,这款当年就做出宣传视频的游戏,自此之后每年都会准时亮相发布会,但每次重新宣传,都跟上次变得毫不一样。

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8月28日,西山居举办“剑网3十二周年庆”发布会,《谢云流传》又一次如约亮相,西山居用了足足5分钟来展示游戏的“最新成果”。果不其然,玩家们在这5分钟的视频里,看到了大量的“细节”,包括但不限于《神秘海域》的过场、《古墓丽影》的山洞CG、《对马岛之魂》的场景、《流星蝴蝶剑》的动作和《神舞幻想2》的踩竹子桥段……让玩家们看到后直言“缝麻了缝麻了!我愿意称你为最强!”

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其实,《谢云流传》从宣传至今,几乎没有玩家对其再抱有幻想了,连西山居的死忠都不得不表示,这款游戏逐渐变成了“西山居用来把优秀单机技术复制到DEMO里来磨练技术”的一个产物,游戏宣传视频年年出,年年都不一样,而且六年时间了,连一个基础BOSS都没设计,来来回回展示的都是已经出现在别的游戏里的动作模式和场景,并且再顺手吃一次“国产单机”的流量红利,为剑网品牌再镀一层金。

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即便是从“磨练技术”的角度来想,西山居搞这么一个《谢云流传》也有些不明所以——游戏开发是一种需要循循渐进的系统工程,从引擎到物理碰撞到动作系统到核心玩法到BOSS设定到故事剧情必须完整自洽,玩家们才能享受到优秀的游戏体验,单独把其中一环拿出来练手,都只能是白费力气。而《谢云流传》这六年时间里不断“改变”,与其说是西山居在尝试不同的可能性进行技术实力验证,倒不如说是在给游戏玩家们洗脑,向他们证明“我们也能这样”,这种计量算计和小心思,跟页游广告盗用3A大作CG一样,除了让盲目的死忠粉自嗨之外,毫无益处。

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事实上,西山居作为一个有几十年历史的老牌游戏厂商,近些年来越来越不成器了。自从《剑网3》抄袭《魔兽世界》获得意料之外的成功之后,西山居就再也不会好好地做游戏了,整天想的就是走别人已经走过的老路,再自我包装一下,就能满足对品牌有好感的玩家们的认同。无论是《剑网3》历来的版本更新迭代还是西山居一系列不成气候的手游,都是如此。

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而在西山居固步自封的时候,国内的游戏行业却在飞速的发展。除了腾讯、网易这样在常规游戏项目上不断壮大的大厂,还出现了游戏科学、米哈游这样踏踏实实对自己擅长领域进行深耕的新生代搅局者。在这些更具活力的后辈面前,西山居这个已经日益衰落思想僵硬的老厂,可以说毫无希望可言。

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那么,你是怎么看待融合了多款游戏影子的《谢云流传》最新视频呢?你觉得它还要多久才能真正“上市”呢?

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页面更新:2024-05-14

标签:游戏   视频   玩法   单机   发布会   场景   影子   物理   动作   幻想   优秀   玩家   引擎   时间   系统   技术   谢云

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