叙利亚50万民众丧生,海盗游戏《ATLAS》展现战争有多残忍

战争往往是毁灭的开端,一场战争来袭,或许一个国家几代人开展的基石会很快被尽数毁灭。叙利亚便是一个最好的例子,在著名的叙利亚战争中,50万民众丧生,无数女人和孩子更是成为了黑市中的交易品,道德和法律在这个国家里面不复存在。关于战争的残忍,Steam海盗战争游戏《ATLAS》也同样能够展现。

叙利亚50万民众丧生,海盗游戏《ATLAS》展现战争有多残忍

《ATLAS》作为一款以大航海时期为背景的海盗游戏,在《ATLAS》中爆发的战争是无比惨烈的。玩家和玩家之间用冷兵器或者是最原始的火药枪相互对决,一个不慎就有可能会命丧黄泉,为了更加有效地打击对手,《ATLAS》的玩家甚至还会用自爆船等带有自我毁灭性质的进攻方式去袭击对手,这样的袭击方式纵然能将对手给毁灭,但是对于玩家本身来说也是极具毁灭性质的。

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之所以《ATLAS》玩家宁愿死掉也不愿意输掉战争,是因为输掉战争玩家要付出的代价实在是太大了。不仅仅是玩家之前得到的全部物资会被敌人尽数抢走,就连玩家自己的人身自由也会受到限制,在被俘虏期间,玩家将会从身体、心理两个方面受到巨大的痛苦,这是每一个玩家都不愿意接受的场面。

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而《ATLAS》俘虏最后的场面也往往是非常的悲惨,他们要么是在绞刑架被绞死,要么是在断头台上被砍头,可怕的是,在遭受这些刑罚之后《ATLAS》的玩家依旧不会被放过,他们被绞死后留下的尸体会逐渐风化成一具骸骨,被砍头的头颅也会成为敌人的装饰品。这是整个大航海时期海盗命运的缩影,也是真正意味上的战争之殇。

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页面更新:2024-04-27

标签:叙利亚   海盗   火药枪   战争   绞刑架   人身自由   冷兵器   游戏   民众   袭击   残忍   场面   敌人   性质   对手   时期   玩家   方式

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