NS最值得白嫖的4款游戏,每一部都是顶级神作

最近老听小伙伴抱怨,Switch游戏荒了,新游戏也兴趣不大,机器吃灰了好久了。翻了几篇游戏推荐,看中了几个游戏,它恰巧又不打折[发怒]

那么不妨来试试Switch上这可以白嫖的4款顶级神作,每一款都是业界公认的No.1


塞尔达传说 众神的三角神力

30年前,任天堂在SFC这样一台主机上,在673.5KB的容量中,不仅创造了一片广袤且充满生机的海拉鲁大陆,还塞下了一个尺寸完全一样的里世界

如今看来实在有些不可思议,手机截个图都比这游戏大了。

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这是《塞尔达传说》的第三部作品,它奠定了未来三十年中,几乎每一部塞尔达游戏的模式——通过已有道具的特殊能力,攻略迷宫获得新道具,并对新道具加以熟悉后用于攻略Boss和新的迷宫。

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50小时起步的超长流程,宏大又紧凑的剧情,以及丰富的细节和收集要素,让这部作品成为了每一位塞尔达粉丝的必修课

尽管没有官方中文,但游戏需要的语言水平也不算太高,稍微懂一点英语或者日语就可以顺畅地玩下去!

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超级密特罗德

纵使如今“类银河恶魔城游戏”层出不穷,但和这部鼻祖级作品《超级密特罗德》比起来,大多数只能算得上蹒跚学步的级别。

凭借着SFC强大的2D性能,本作在画面观感上即使经历了27年,却仍旧非常耐看。和现在的许多像素风2D游戏比起来,也毫不逊色。

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本作的关卡设计更是教科书级别,玩过这部作品后再去玩诸如《空洞骑士》《奥日》等游戏,你就会很明显感受到这些“好学生”的不足之处。

另外,2D《密特罗德》的正统第5部续作《密特罗德 生存恐惧》,也即将于10月8日发售。如果各位有入坑的打算,强烈建议在发售之前先玩一玩这部作品。在熟悉了这一系列的玩法和设计后,再去游玩新作,想必体验还能更上一层楼!

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关于《密特罗德》系列,我们此前也为大家整理了一份简介,可以帮大家简单快速地了解这个系列的发展和作品。


超级马力欧世界

年初发售的NS版《超级马力欧3D世界》虽然是一碗“冷饭”,可第一次接触该作品的玩家,无不惊叹于其中奇思妙想的丰富关卡

但你知道么,其实这部作品标题“3D世界”中的世界,其实正是来源于SFC上的这部《超级马力欧世界》。

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本作依旧由宫本茂负责设计,手冢卓志担任游戏总监,近藤浩治担任配乐。

一位是游戏之神马力欧与塞尔达之父;一位从初代马力欧就担任总监,负责过时之笛、旷野之息在内无数神作的监督/制作人;一位则是任天堂游戏音乐之神,马力欧和塞尔达最经典的主题曲就是出自他手。

这样的梦之团队耗时3年打造出来的作品,当然是非同凡响。

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和以往的2D马力欧游戏不同,本作中首次加入了可爱的小恐龙耀西~马大叔可以骑在耀西背上翻山越岭。

其实任天堂在这里偷了一个小懒。他们从《超级马力欧兄弟3》中,复用了大量地图,经典“我抄我自己”[狗头]

但由于这次新增了许多隐藏要素,以及全新的坐骑耀西,即使是完全一样的地图,也能有截然不同的体验,不得不让人佩服。

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游戏一共包含了96个关卡,作为一款Switch上可以直接“白嫖”到的游戏,绝对是玩到赚到了!

至于语言问题...马力欧嘛,当然是没有什么语言的需求啦,看不懂照样能玩得超开心!

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在开发这部作品的过程中,制作组还得到灵感,于是又诞生了大名鼎鼎的《耀西岛》。同样的梦之开发团队,让它有着那个时代顶尖的关卡设计和画面水准,一经问世就成巅峰。看着下面的图,你敢信这是SFC的画面?

这部作品同样能在SFC/SNES游戏库中玩到。

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超级马力欧兄弟3

上面提到,《马力欧世界》中,直接复用了大量《超级马力欧兄弟3》的关卡。但任天堂为什么会这样“偷懒”呢,这要放在现在不得被吊起来喷?

这是因为,《超级马力欧兄弟3》是一个超越时代30年的作品,是一款本不该在那个年代出现的游戏,是一部今天看来依旧顶级的神作。

作为一款FC游戏,它在画面上的观感甚至接近了SFC水准。做个类比的话,大概就是在Switch上玩到了PS4 Pro水平的画面。因此如今玩起来也不会觉得特别不能接受。

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游戏在没有改变核心玩法“跳跃”的同时,加入了各种道具和隐藏关卡,并完美展现了任天堂“起承转合”的游戏设计哲学。不论你是FC、GB时代玩过来的老玩家,还是3DS、Switch时代入坑的新任饭,这部作品放在今天依然能让你眼前一亮,不知不觉沉醉其中。

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《超级马力欧兄弟3》不仅是所有玩家都值得体验和学习的神作,更是每一位游戏设计师的必修课,足以证明它在游戏界举足轻重的地位。

作为玩家,若是没有玩过“超马3”,游戏人生是不完整的。它值得每一位热爱游戏的玩家去体验和享受!

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说实话,这些随处可以下载到盗版、随便一个电子设备都能模拟的老游戏,很多小伙伴都是不屑一顾。

但任天堂在Switch上的这套官方模拟器,体验确实要好很多。不仅是物理按键带来的舒适体验,即使存档、快退等功能也极为方便。像《超级马力欧兄弟3》这种支持双人的游戏,甚至可以直接掰开Joy-Con跟朋友一起玩。

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如果觉得Switch游戏荒了,与其去买那些不知道质量好坏的独立游戏,还不如打开这几个不要钱的会员游戏库,去感受一下任天堂在几十年前创造的这些神作吧!

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页面更新:2024-05-19

标签:游戏   观感   关卡   必修课   玩法   迷宫   道具   画面   兄弟   语言   玩家   系列   作品   时代   世界

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