我们都知道,一款游戏,不管他的其他系统做得再好,如果是让玩家每天重复同样的行为,那么很快就会厌倦。因此,如何保证游戏一直给人新鲜感,是每个策划都在思考的问题。
很多人会想到为游戏中加入随机因素老保证新鲜感,但是在程序中从来都没有真正的随机。而小编最近玩到的一款名叫《新神魔大陆》的手游,却给了这个问题一个全新的解决方案。
首先,《新神魔大陆》手游的战斗充满了随机性。这个随机性是建立在游戏世界观足够庞大的基础上,在《新神魔大陆》手游中,拥有12种不同的本土势力和多达百个附庸势力,他们各自都有独特的风俗文化,一旦玩家因为不懂当地文化触犯了风俗习惯,就有可能引发战斗。小编就曾经因为这个被一堆人追杀,可以说是相当刺激了。
其次,《新神魔大陆》手游的战斗场面多种多样,小到1V1的单挑,大到军团对阵、领土争夺等等,让玩家既可以体现个人能力,也可以在万军丛中体验到个人的渺小、军团战争的宏大。
最后,《新神魔大陆》手游的战斗元素众多,战场环境、地形和敌人的属性都将左右一场战斗的胜负,所以玩家需要根据每一次战斗的地点和敌人有针对性地调整自身的状态,方能取胜,可以说,每一场战斗都是全新的。当然,这样的设计也诞生了很多出其不意的套路,小编的战斗法师目前在战场上也算是一道亮丽的风景线了,让很多敌人都感觉到头疼。
总的来说,《新神魔大陆》手游的战斗就是未知与多元的组合,没有人能永远处于不败之地,只有不断摸索,不断改变,才能够适应不断变换的战场。如果你也对这种新奇的战斗感兴趣,就快来游戏中试试自己的新奇套路吧。
页面更新:2024-04-01
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