《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


Bloodstained Curse of the Moon(赤痕 月之诅咒)由日本团队Inti Creates制作,是原Konami恶魔城系列制作人Koji Igarashi(五十岚孝司)操刀的,8位机像素画风横版动作过关游戏,在FC版恶魔城玩法的基础上,针对现代硬件机能进行了改良。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


本作最早源自同制作人另一款恶魔城致敬作品Bloodstained Ritual of the Night(赤痕 夜之仪式),为了回馈玩家在这个2015年开始的Kickstarter众筹项目贡献,打造的一款复古恶魔城玩法游戏,除了五十岚孝司外,原恶魔城系列音乐制作人Michiru Yamane(山根美智留)也出现在通关后的致谢名单中


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


游戏的基本玩法和上世纪80年代8位机恶魔城类似,与流行的Metroidvania类型有很大差别,游戏仍然采用了传统分关形式而不是完整大地图,关卡中的沟壑悬崖玩家掉落的话会直接丧命,没有华丽的武器技能和魔法,玩家要利用简单的操作来击败各种敌人和通过机关,容错率远远低于现代游戏,很多时候需要你“背版子”


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


本作的主角是《赤痕 夜之仪式》中的Zangetsu(斩月),此外还有三名可使用角色,玩家可以在关卡中随意切换这四个角色,每人都有独特的攻击方式和技能,例如Gebel(吉贝尔)可以变成蝙蝠发射火球,你需要合理运用不同角色的能力,才能应付各种各样的怪物和关卡威胁。由于关卡难度偏高,一次跳跃失误或者被敌人击飞就会导致角色死亡,那么这名角色在本关完成之前将无法复活


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


清晰可见的像素锯齿和极低的发色数,都让玩家感受到这是一款“原汁原味”8位机复古游戏,尽管画面没有本质变化,但制作者还是针对现代PC和主机特点进行了优化:首先按键操作反应更加灵敏,人物动作和画面卷轴更加流畅;其次由于现在16:9宽屏比起原4:3画面横向更长,有意识地增加了敌人数量和移动速度,保证了关卡难度平衡性


《赤痕 月之诅咒》评测:不是恶魔城,更似恶魔城


游戏共有8个关卡,操作熟练的话可以在2小时内通关,恶魔城系列经典的隐藏路线和道具设计保留了下来,本次的隐藏物品可以永久提升角色的能力,对玩家来说则是反复搜索挑战的最大动力,另外对于那些骨灰级动作玩家,本作还准备了Boss Rush模式,Xbox One版设计了15个共1000点成就,无论新老玩家都能找到适合自己的乐趣


优点总结

缺点总结

综合评分:85

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页面更新:2024-05-18

标签:吉贝   恶魔城   游戏   关卡   玩法   制作人   像素   仪式   难度   画面   角色   动作   操作   玩家   系列

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