我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

导语:我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

今天小黑刚看到一期关于Mojang举办了第六期的“你问我答”活动,在这个活动由玩家们所向Mojang提问,Mojang来回答。而今天就让我们来看看玩家又能提出什么奇葩的问题吧。

问题:在《我的世界》中最“坑”BUG是什么?

我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

虽MC历经了11了“特性”历史了,然而能让Mojang所牢记的特性还不算是很多,然而有一个BUG让《我的世界》开发者印象最为深刻。就是那一个有关小村民的BUG了,简称“大头”事件。

我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

还有那基岩版中那最为经典的“分头”行动了,即“无头村民事件”。截止目前再次提前这个BUG,在官方内部也是抹不去的“梗”了。而在MC社区中被称为“无头村民”事件。

我的世界:被号称是MC史上最坑BUG,“特性”都洗不动了

其实在之前还是有一个BUG,值得一提,那就是在1.145掠夺者更新中,就出现了如图片中的BUG,然而这个是Mojang在修复狐狸的侧身的阴影时,然后就……无法生成正常狐狸的“特性”,对就是“特性”。

问题:为什么能录制熊猫受伤的音效,难道是有人伤害了国宝吗?

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还记得在1.13版本中加入的大熊猫嘛,而Mojang为了使大熊猫的音效更加的真实,直接将负责音频的管理派到了四川的熊猫基地中来,进行的声音的录制,录制出大熊猫可能发出的所用的声音。

这也就有了在《我的世界》中的攻击、繁殖、受伤等8种音效。

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而这就引出来一个问题,那么熊猫的死亡和受伤的音效是如何录制的?

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然而经过了官方的解释,原来在“Samuel”也就是音频总监的所录制的声音中是没有的,这两个音效都是后期合成的。毕竟谁敢动我们的国宝,然而我们在游戏中所有听到的音效都是经过Samuel使用软件二次创作的,实际的声音都是熊猫快乐玩耍的声音。

问题:你最喜欢哪一个粉丝提出所提出的机制

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在当时圣诞节上,jeb做了一个特别版的“你问我答”活动,在活动刚开始的第一个问题的时候,就问道了一个众多玩家都很关心的一个问题,你最喜欢MC中哪一个玩家所提出机制呢?

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而Jeb毫不犹豫地选择了“活塞”,大家没有想到吧,活塞本就是MC中的一个模组,但是最初是两个不同的模组,后来在官方开发者和玩家们的共同努力下就诞生了如今的MC活塞。实际上每一个人的创意的是有限的,《我的世界》开发者们也不例外。

《我的世界》如此富有创造力,离不开来自全世界玩家们的贡献。流浪猫、熊猫、还有那一只让人所后悔的幻翼,这些都是玩家们的创造力。

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页面更新:2024-03-17

标签:特性   熊猫   世界   模组   大熊猫   活塞   国宝   开发者   创造力   音效   村民   狐狸   声音   事件   官方

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