明日方舟退环境问题分析 明日方舟退环境解说

这模式就是大家非常熟悉的,退环境。

众所周知,方舟挣钱靠月卡和氪金抽卡(皮肤是从属于抽卡的,没有特定干员购买皮肤的意愿肯定较低)。

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活动要搬完商店就得乖乖买月卡,这钱好赚。氪金抽卡,现在这钱就不好赚了。

但凡是入坑超过一年的,几个老幻神,几个新基石,只要合理规划资源,就不会缺少太多。日常过图轻轻松松,顶多突袭绝境抄个作业。为了游戏的长期运营,新卡的数值不能快速膨胀,也就不能吊打老卡,那老玩家抽新卡的动力显然不足,即便靠异格的厨力也只是加速吃尽老本。做一个仓鼠跳过好几个池子攒300发已经是一种公认具有性价比的操作。

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终于,方舟也推出了经典操作,退环境。

显然高明一些,让老强卡并非不能使用,只是逼迫玩家留到最后一关。

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终于,新推出的花里胡哨的新卡可以上场了,鹰角推出新卡的空间也变大了。原本42的出现直接送走了其他法卫的就业,现在假如推出一个小42,输出低一点但带拐或者奶,就能在联锁里发光发热,既能省下42,还能进一步压人数。

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以后随着新卡数量的不断增多,鹰角也只需要同时加多锁船的据点数量即可。

在我看来,肉鸽联机都很好玩,但都不能解决鹰角的营收痛点,而联锁却可以。设计联锁关卡并不难,鹰角低成本赚到了钱,全收集氪佬也能有优越感,这在赚钱上比危机合约高多了。

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页面更新:2024-03-12

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