第五人格屠夫玩法分析 第五人格屠夫攻略解说

这是版本的问题,和屠夫自己没多大关系。

速修版本就是这样,人类想保平就卡住不救,想争胜就修完陪跑,屠夫要么赢一手开局撞脸修机位,要么赢一手憨批求生带遗产,没有其他赢法。节奏完全是求生说了算,尤其是对那些二阶技能需求高的监管来说,主动权完全不在屠夫这边。

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屠夫打的就是信息不对称。所以现在越来越多的屠夫都要带传送找机会。相性合不合不重要,重要的你要敢不这么做,就得全场跟着求生的节奏走。传送杰克看过没?传送红蝶看过没?双传宿伞看过没?都是被迫营业的,没办法。

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也正因为如此,那些能强行打出信息差的屠夫在17赛季如鱼得水。比如破轮,求生报点跟没报一样,话音还没落就已经滚到脸上了。比如女巫,给个寄生就可以不用管被寄生的人了,因为求生者没法报寄生信徒的位置。监管只有打出信息差才能控场,而没有控场在当前环境下是混不下去的。

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因此问“屠夫的出路”很好回答,任何屠夫都能玩,带个传送摸奖就行了。只要你传得够好,击倒得够快,屠夫在一定时间内还是有优势的。只是相对于求生者而言,屠夫的容错率要低一些罢了。

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不过有一说一,最近策划是真的恶心,和人沾边的事儿是一件都不干。莫名其妙地削佣兵削机械,小丑杰克一万年都不加强,雕刻家一年两个限定金,这次共研服居然还想在六七阶开放四黑语音,这波操作真心死妈。真是贵游嫌人多啊。

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页面更新:2024-04-29

标签:屠夫   息差   杰克   雕刻家   机位   如鱼得水   主动权   女巫   信徒   说了算   玩法   话音   小丑   开局   人格

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