马可重做仅一天,胜率直线增长,新版出装又是半肉?

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前言:马可波罗在最近又迎来了一次重做,与其说重做,不如说加强,因为本次更新技能几乎没有改变,只是一技能和大招都加强了而已,大家都知道,马可自从改版后胜率就一路走低,胜率一度垫底,作为一个以前T0射手,确实落魄了很多,而天美也发现了这个问题,毕竟马可是一个高端局和职业比赛非常热门的英雄,一下子削没了有点不适应,所以就在昨天对他进行了一次加强。

马可重做仅一天,胜率直线增加,新版本出装又是半肉?

马可重做仅一天,胜率直线增长,新版出装又是半肉?

首先来看看马可波罗这个英雄

马可从来都不是一个强势射手,只不过在高端玩家手里厉害而已,因为马可的对线能力很弱,而且没有实质性的爆发,技能也都是非指向性的,虽然位移多,但是非常依赖手法,一个不会玩的马可在团战的作用甚至没有辅助大,在上一个版本马可的法球收益直接减免一半,前期的成长也变得很慢,以前只需要有两件装备就能打团,改版后需要四件,而且非常脆。

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马可波罗这个英雄会玩的就很厉害,不会玩的一点作用都没有,所以半肉出装让他在团战中能存活更久,但重做以后半肉已成为过去式了,因为半肉输出很低,收益并不高,全输出的话又非常脆,团战不敢用三技能进场,所以重做不久马可就迎来加强。

本次更新把马可波罗的攻速阈值增加了一个档次,子弹数量也随即增加,让马可能够快速度过对线期,后期伤害也增加了不少。

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改版后胜率直线增加

在这次更新后,马可又回到了以前的玩法,过度依赖攻速,本次马可攻速最大为180%(以前是150%),所以攻速装备又成了主流,现在基本都是以攻速鞋、末世、影刃、破晓为主,因为这四个装备的攻速就已经溢出了,剩下的则可以补防御装,最受大家欢迎的依然是冰痕之握和魔女,因为这两件防御装的收益最高。

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当然,如果顺风的话可以把冰痕换成无尽,毕竟现在的被动暴击伤害很高,一个大招秒前排也不是不可能的,魔女的话基本是必备的,因为法师的技能范围太大,魔女可以减少很多伤害,配合末世就算被消耗了也能通过野怪吸回来。

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总结:马可波罗是射手里面机制最独特的,你说他伤害低吧,被动打满一个技能秒前排,你说他伤害高吧,打团总是开大上去送,所以我们必须要明白一点,马可是一个风筝流的射手,和鲁班那些爆发伤害高的比不了,打团切记不要用大招打输出,除非队友控制住,要不然上去很容易就被集火了。

好了,以上就是本期内容啦,对此你有什么看法呢

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页面更新:2024-02-24

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