1月3日,对王者荣耀史上第一位AP射手进行了调整,大幅度调整了艾琳的伤害。
也对其他一些英雄进行了调整和优化。
1、艾琳
【解读】
12月31日,首次在体验服对内测英雄艾琳进行了5年有史以来的第一次重塑,重塑后艾琳成为王者荣耀史上的首位AP射手。而1月3日体验服的调整力度不可谓不大,对艾琳所有的技能伤害都进行了降低处理。
而艾琳造成的伤害、普攻伤害、暴击率都是基于法强,“因为法术射手的原因,在伤害类型上有天然的优势,加上她较高的机动性和攻击范围,使得艾琳有极强的滚雪球能力”,官宣是这样说的,所以“会在机动性和伤害上寻求一个平衡点”。
再来看一下本次调整的力度有多大:
法术攻击成长的初值由178调整到了126,伤害降幅达到了30%!!
可能大家还不明白,因为艾琳造成的伤害、普攻伤害、暴击率都是基于法强,而法术攻击成长初值降低30%,这最终会直接影响到艾琳所有的伤害。
普攻伤害的初值只是调整了10点,强化普攻初值降低了20点,看似微小的调整,影响不大,并且成长值和AP加成都有降低,但这会影响到艾琳在前期对线的能力,会极大的压制她补兵和对线的能力。
同样,三技能的成长初值和成长值也进行了大砍,降幅达17%。而且艾琳的伤害是多段的,针对艾琳的团战和滚雪球能力有致命伴的打击。
茶茶想说的:艾琳毕竟是内测专属英雄,少有玩家拥有甚至是不知道,针对她的一切调整都将会牵动玩家的每一根神经线,而且重塑的艾琳是又是有史以来的首位法伤射手,从上线到调整短短4天的时间来看,以后艾琳的调整将还会更多。
毕竟她是首位法伤射手,不同于其他13位射手。
2、狄仁杰
【解读】
在上次的体验服调整中,狄仁杰的大招增加了一个赏金令被动:击杀大招标记的目标时狄仁杰获得额外50%收益,助攻队友获得额外10%,整个团队最高90%。其实上次的调整内容并不违背狄仁杰的核心内容,这毕竟是一个捕头,击杀了自己猎物也理应获得奖励,但这种奖励会给峡谷中的局势带来很多不确定的因素,从而会脱离经济增长的价值线。
而本次的回退三技能新增赏金令的改动,实在是难以一言难尽...
关于所谓技能手感的调整茶茶还不知道情况如何,需要实测一番,但狄仁杰的大招释放时的确有很多的卡顿。
3、小乔
【解读】
小乔的技能优化茶茶到是没有想到的。更没想到的是小乔一技能最远距离的那段伤害居然有丢失的bug!!合着小乔一扇子扇不死张飞是这个原因...但是小乔二技能施法时有时会点不出来,不知道是不是茶茶手机的问题。
对新事物原初阵法也有一些调整
其他不用看,都是一些细枝末节优化调整,重点看第五条:
新增传送成功后将暴露自身视野1秒的规则
这一条规则增加将会使别人使用阵法时及时的被人发现,比如兰陵王、阿珂或者鬼谷子这类自带隐身技能的英雄一些趣味玩法和阴险操作将用不出来了。但不知道这个“暴露自身视野1秒的规则”包不包括隐身状态之下?
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
那么各位,大家对本次体验服的调整有什么想说的呢?
欢迎评论区留言讨论哦。我是茶茶,期待你的关注。
页面更新:2024-04-25
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