CJ现场竟还有这种新游戏 国产RTS游戏有希望崛起吗?

今年CJ总体新游数量并不算多,虽然有诛仙世界之类的优秀端游,但总体新端游的数量就屈指可数了。我走遍整个场馆,发现了一款特别的游戏叫做烈火战马。


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这个烈火战马可不是歌名,是安琪拉网络推出的现代军武题材网游,已经上了steam平台,总体来看是个小众游戏,名气也无法和Wargaming的战争三部曲、Gaijin的战争雷霆相比。由于使用了RTS玩法,大众玩家自然玩不动,如今就连人尽皆知的红警3、星际2国内玩的人都不多,何况名不见经传的新游?



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我大概玩了玩这个游戏,他一方面使用了战争三部曲的基础科技树设置,另一方面在战斗中可以选择3种兵种出战,这个玩法倒是比较像全面战争竞技场。战斗时主要采用传统RTS的45°俯视视角,但有时也能切换到90°俯视视角。


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即便是和全面战争竞技场相比,烈火战马也没有太大优势。毕竟做RTS游戏,就得白手起家,这一类型国内的研发基础薄弱是众人皆知的,但开发团体已经度过了最艰难的时刻。


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在1月份游戏在steam上架后口碑虽然好评率70%算不上很高,但我认为即便存在不少缺点,对于喜欢军武题材的玩家来说,50元不至于不值。



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包括制作人也在接受采访时说,国内做军武题材在建模上比国外公司难很多,但我认为,RTS的玩法才是核心。就拿命令与征服系列顶峰之作将军来说,独创的二次资源采集玩法,让低端玩家和高端玩家都能找到对战的乐趣,加上合理的兵种克制,和帝国时代2一样堪称游戏制作的教科书。



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而制作组在这方面正坚持不懈的努力,国产游戏之光战意也经过了漫长的重制过程才日趋完善,作为架构上相对不是那么复杂的烈火战马来说,目前完成度是相当有限,优化细节是最急需的工作,订个小目标,先在基本的歼灭战中赶上战争游戏红龙吧!等完善后,开发新的模式不过就是时间问题了,虽然说RTS的时代已经过去,但国产RTS的崛起还是有希望的。

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页面更新:2024-05-30

标签:游戏   全面战争   兵种   战马   竞技场   玩法   烈火   视角   题材   总体   数量   战争   现场   玩家   基础

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