微软强调会兼顾主机市场和云游戏市场发展

2021年6月10日,微软官方发布了两篇博文,分别阐述了Xbox的未来战略与微软将全力发展游戏行业的计划。

云游戏方面,博文称Xbox正在与电视制造商进行合作,将Xbox的体验嵌入到具有联网功能的电视中,届时游玩Xbox游戏将不需要手柄以外的硬件条件。除此之外,今年晚些时候PC Xbox App和主机都会直接接入云游戏功能,玩家可以试玩后再下载游戏。Xbox正在构建自己的云游戏流媒体服务,目标是让所有的屏幕都能体验Xbox服务,而且XGPU会员在未来几周内就能获得浏览器云游戏服务。

微软强调会兼顾主机市场和云游戏市场发展

而关于Xbox近年大力发展的Xbox Game Pass,博文表示XGP正在改变玩家发现游戏的方法,XGP玩家大多都因为订阅模式而尝试了许多以前不会去购买的游戏。2020年10月时Xbox负责人Phil Spencer就表示没有提高XGP月费的计划,而近日Xbox的体验与平台负责人Liz Hamren则暗示XGP未来可能会推出更低价的版本。另外,微软也将持续丰富XGP的游戏阵容,微软旗下的23个游戏工作室将保持每个季度至少拿出一款新的第一方游戏加入XGP。

微软强调会兼顾主机市场和云游戏市场发展

虽然微软表现出了对于云游戏的浓厚兴趣,但是Liz Hamren强调Xbox主机依旧是微软的旗舰产品,新的硬件和平台也都在开发中,不过预计数年之内都不会公开。微软方面认为Xbox体验是可以超过传统平台观念的。如菲尔·斯宾塞所言,全球的潜在玩家有30亿,但只有2-2.5亿会考虑购买主机。不过Hamren表示公司的重心依然在服务购买了主机的玩家身上。

微软强调会兼顾主机市场和云游戏市场发展

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页面更新:2024-05-16

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