Dota2:路人们钟爱的英雄为何难登赛场?从Major中便能窥探一二

ayo新人报道有点急躁,这里是AKA.蜻蜓队长。基辅AniMajor已落下帷幕,各大战队在赛场上的激斗给大家带来了一场视觉上的盛宴;但同时我们也可以从他们的BP思路以及打法中窥探到一些“版本真相”,接下来队长就带大家一起来分析一下吧。

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冷板凳

本次基辅Major上,有许多强到“超纲”的英雄为大家带来了深刻的印象(圣堂刺客、帕克、毒龙、小鹿、蜘蛛等),当强队选择到这些英雄时必然会给敌方造成巨大的困扰,因此我们常常能够看到他们总是在前两手被Ban掉(Carry位英雄因为基本都是在双人路,因此一般不会在前两手被Ban)

综合本次Major来看,有20位英雄(新英雄破晓星辰暂未放出小黑屋)甚至连一次上场的机会都没有,那么到底是为什么呢?

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强队节奏,“垚”人刚三

咱们首先从各大顶尖强队(PSG.LGD、EG、Nigma)的前中期节奏上来分析: 本次Major中,我们常常能够看到这几支强队,总是会为己方的三号位优先拿到诸如毒龙、伐木机之类的能够解放四号位的强对线英雄。而中路这个“是非之地”也总是在不到十分钟的时间内,常常会变成团战战场(双方的二、四、五号位基本就在中路安家)

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究其原因还是在于中路一塔巨大的战略意义(一塔不破,野区不丢),而为了尽早破掉敌方 的中路一塔,EG战队甚至常常会为Rtz选择先知这种能够在前期就对外塔造成巨大威胁的英雄。

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英雄特性

而从英雄特性的角度出发,榜单上的这20位英雄要么是前中期战力低下对线能力极差(容易养“怪物”),要么是极度害怕被“冲脸”(火枪、宙斯),亦或是“隐身狗”(团战中一把粉或者一个真眼就把他们“关”了)。他们目前难以适应各大战队的快攻节奏,因此,自然而然地被各大战队所摒弃了……

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Tip: 队长个人对于NEC(瘟疫法师)这位英雄可谓是情有独钟(在“绿色版本”到来前便经常使用这个英雄),个人认为其无论是从对线能力还是从后期能力上来看都属于非常不错的英雄;唯一的缺点就在于没有位移且移速缓慢(切入能力较差依赖跳刀,但跳刀的性价比相比于辉耀、挑战、梅肯,差得不是一般的远),说了这么多也只是希望能够看到各大强队在将来的赛场上向大家证明NEC并非是“版本弃子”

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特例(顶级手法)

然而事实无绝对,尤其是对于Dota这款充满变数的游戏而言。遥想TI5,当时大小雷都可以用真眼、死灵书(已被移除,兽王狼人暴风雨哭泣) 来克制的时期,Aui_2000(2000哥)的绝活炸弹人不也将各大战队打得是晕头转向吗?

Tip: 个人认为,如今的炸弹人的强度是不比当年差的(超远距离范围沉默、超长时间 的软控、以及依旧强势的阴人与守高能力)。

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而在本次Major上,Miracle-无疑是一位令人眼前一亮,颇有2000哥风范的选手了。成名于中路Solo位的他,如今又年老了几分的他也是兜兜转转地回到了那条再熟悉不过的单人对抗路,而他的卡尔对于敌方的威慑力却丝毫不下于当年(奇迹卡,个人胜率高达80%,甚至在比赛后半段更是稳占首Ban位)

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页面更新:2024-05-20

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