王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

最近王者荣耀公布了体验服新一轮改革,这次改革的对象是王者荣耀中四种不同类型的打野刀。

首先是被玩家称为黄刀的“弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒”。现版本下黄刀改变最大的并不是打野,而是边路,像芈月、白起、关羽、夏侯惇、钟无艳、程咬金等等英雄都因为黄刀的出现诞生出全新的玩法。而黄刀之所以和这些英雄贴合最重要的是三个属性。

王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

第一个打野属性,带惩戒可以抢野,抢河道之灵,后期团战还能抢中立资源。

第二个蹭线属性,出完黄刀后相当于出了辅助装,可以自由去其他路蹭线。

第三个伤害属性,黄刀附带的真实伤害和上述英雄完美契合,再加上释放瞬间的加速,相当于一个小疾跑,CD短,非常实用。

此次黄刀改革主要针对的就是边路黄刀英雄。

首先直接把黄刀赏金效果移除,出了黄刀也不能蹭线了,改成击杀野怪时增加20%的金币和经验。

同时把真实伤害也移除了。改成一个类似典韦、钟馗、干将的被动,通过击杀和助攻累积层数,再通过层数增加伤害数值。

王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

同时还改了点惩击对野怪的伤害,意在拉平黄刀和其他打野刀对野怪伤害的差距。(整体削了一轮惩击对野怪的伤害)

结论:黄刀改革的目的其实是想把黄刀还给打野。这个改法确实达到了目的,能让一些打野出装时考虑黄刀,传统野核的刷野环境也会好很多。但代价是边路玩法减少,可能策划一开始就觉得黄刀边路的玩法是7形的?

其次则是对剩下三种打野刀的属性改动。

红色攻击打野增加额外30-100物穿。

蓝色法装打野刀去除强化普攻的强击被动,改成类似回响杖的被动。

王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

紫色肉装打野刀可以叠加的层数变成20/30。同时将其被动效果改成可以叠加红莲斗篷叠加。

王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

叠加效果如下。

王者荣耀体验服改动:打野刀全面改革,黄刀边路或成绝唱

这种三种打野刀的改动还是挺实用的,蓝色打野刀改动后可以提升打野效率。红色打野刀提升了物理系打野非常需要的物穿。而紫色打野刀则提升坦克打野的上线,并且现在可以出紫刀+斗篷,坦克输出能力有一定提升。但问题是这些改动都属于锦上添花型,并不能真正改变当前打野生态。

综上,个人认为此次改动的核心是针对黄刀除打野外的其他用途。我也认为现在版本的黄刀确实有些离谱,特别是赏金机制,为什么黄刀能获得50%的经验和金币,而常规辅助装只能获得30%的经验和金币,多出来的这些经验和经济过于独立,和游戏的其他系统没什么明显的联系,移除这个效果情理之中。但真实伤害和助攻、击杀挂钩过于针对对抗路,必然会引起习惯了黄刀边路玩家的强烈反对。这个看后续实装测试的数据,其他打野刀的增强能否弥补这个缺陷呢?

展开阅读全文

页面更新:2024-05-24

标签:边路   钟馗   红莲   王者   荣耀   目的   赏金   斗篷   绝唱   玩法   坦克   金币   属性   效果   真实

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top