猴子又被优化,大招直接发光,这个女射手被改废,技能命中率下降

在赛季初的时候,老王讲过了策划关于战场清晰度的调整,其实每一个新赛季的版本更新都会有类似的这个调整,让玩家们能更专注战场的本身,而不是被眼花缭乱的特效干扰,或者被一些错误的特效显示迷惑,另一部分则也是提高新手以及操作水平较低的玩家的游戏体验。


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当然这一项改动是有好有坏,比如本赛季锤子妈的技能增加了预警范围,这无疑是增加敌人躲避的成功率。而近期在体验服中更新许多新赛季的东西,今天老王挑了几个比较典型的清晰度优化给大家看看,看看都有哪些英雄惨遭毒手。

一,战场清晰度优化


1.白起


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白起二技能新增了两个效果,一个钩子在地上会随着白起的方向转动,另一个增加了预警范围,从动图上可以看到,释放之后有很细的线预警,虽说算是削弱,但有一说一,还挺帅的。


2.孙悟空


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猴子原本的大招只有金箍棒插在地上那会发光,调整之后改为整个大招都会发光,让能击飞目标的范围更为明显,最近有爆料博主还挖出猴子又有皮肤格子,这难道是为了出新皮肤而做的准备?


3.芈月与明世隐


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芈月的链子终于增加了挣脱范围,只要被链上,不管是敌我双方都会在可挣脱的边缘显示一条白边。


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同样有链子的明世隐也增加了同款挣脱范围,老王觉得这个优化就非常合理,不然总是感觉这两个英雄的链子怎么拉也拉不断,明世隐玩家也能更容易链着C位。


4.虞姬


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虞姬这个老王觉得最为离谱,在一技能的前摇时间增加了预警特效,优化了对抗者的对抗体验,可对虞姬来说,本来就是一个前期弱势的射手英雄,只能靠一技能消耗,在技能前摇这么长的情况下,这下别想打中人了。


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这个特效有点像伽罗的二技能,并且老王还发现了,虞姬的技能实际范围与指示器不符,用指示器的边缘瞄准时不能命中敌人。

二,干扰清晰度提升


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干扰增加倒计时读条,并且在塔上还有干扰效果的表达,并且防御塔的范围以及发射线都会变为灰色。


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而使用到自家防御塔时,会有显示免疫效果,以及倒计时读条。

三,局内图标改变


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局内的一些buff图标也发生了改变,黄色为物理抗性,紫色为法术抗性,双抗为双色。当盾牌完整时,表示抗性的提升,盾牌破裂时,表示抗性的减弱。


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以前攻击力上升只有增益与减益的图标,现在优化成物理和法术,与抗性图标相似。


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不过这个减攻速的图标老王就不是很能理解,改为绿色虽然很醒目,但当攻速被减弱时,图标只是变成了破碎的刀锋,箭头不像上面几个一样是呈下降的形状。


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兄弟们觉得这一次的清晰度优化怎么样呢?

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页面更新:2024-04-22

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