过去一周体验服陆续更新了几次英雄调整,老王前天也单独给兄弟们分析了诸葛亮的调整,今天我们把余下的几位英雄讲一讲。
调整包括强势英雄的降温以及对部分存在痛点的英雄进行优化,其中最有意思的莫过于在正式服削弱不到两周的马可波罗,天美要进行强度回调了!
一,澜
澜真的是个很神奇的英雄,上线后就一直在削,可奈何怎么削都依然ban位买房。
最离谱的是前段时间把二技能的光速a砍了后,澜的胜率不降反升。因为玩家们惊讶的发现,原来澜压根不需要二技能花里胡哨的连招,一个大招就能把脆皮给撞死。
于是,澜的大招也被削了。
二,镜
镜师傅作为一个机动性超高的刺客,爆发能力有些超标,既灵活又高伤显然是不合理的。因此,天美决定以减少技能CD来放大镜的游斗能力,同时降低伤害限制其单次爆发的伤害。
三,马可波罗
马可过去一周连续调整了两次,下面会分别给兄弟们看看两次调整的内容。
前段时间“法球效果减半”的削弱上线后,马可胜率在短短两天内暴跌,虽然一技能的消耗过多的问题得到了缓解,但也同时让马可的全期强度降低了不少。
因此,天美决定降低被动触发层数,来让马可更容易打出“组合拳”触发真伤,弥补法球伤害不足的问题。
6.29的调整在体验服测试了两天后就被回退了,原因是在实战中容易导致比较极端的体验,于是换了一种性质来“加快触发真伤”,那就是调整攻速阈值及子弹数。
本次调整给马可新增了一档攻速档位,子弹上升后让其更容易叠满被动,打出更多伤害。
老王用常规的10红月7狩猎和老版出装进行测试,发现攻速不能满足180%档位。因此,调整后的马可最后一件必须出破晓。
四,老夫子
国际惯例,有新皮肤的英雄或多或少都要来个小加强。
老夫子本来强度并不低,调整数值可能会使其强度超标,因此进行了一波手感优化调整。下面我们看动图来感受一下正式服和体验服的距离变化。
调整后拉人近了大概一个半身位,变相优化了大招命中率,聊胜于无吧。
五,典韦
典韦和老夫子一样,同样是距离优化,但优化的力度和带来的提升比老夫子高非常多,老王目测典韦胜率至少能涨2~3个百分点。
大招位移调整后的距离变化还是蛮明显的,典韦的模型几乎和敌人重叠了。当然,光是这点还不足以让典韦回归野王位置,下面再看点劲爆的。
典韦大招距离优化真正强势的地方在于,穿墙更加稳定了,无论多厚的墙都能跟着穿过去,四舍五入等于多了一个低配位移技能。
腿短,是典韦唯一的短板。这个短板被优化后,疯狗典能杀回野王宝座吗?
页面更新:2024-03-10
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