原神:“风来人”终于来临,但战斗的特殊艺能,属实搞人心态

最近官方在一点六版本,也是推出了一个新活动,名为风来人剑斗绮谭,虽然和以前一样,是以挑战为主,但官方却对当中三大BOSS的机制,进行了很多的调整,可以说难度相当的高,所以玩家们要想顺利通关的话,需要提前对战斗效果多加了解(每次选择都非常重要),那么就让我们一起来看看吧。

原神:“风来人”终于来临,但战斗的特殊艺能,属实搞人心态

战斗的特殊效果艺能!其实名字听起来很特殊,而这种机制,却是挑战活动一脉传承的(敢不敢整点新活?),只要玩家们选择的难度越高,最后所得的机会就越多,不过当中的效果,因为这三大BOSS,也是进行了一些变化,就比如控制古岩龙蜥石鳞的爆发次数,纯水精灵制造平台的数量等(简单来说就是:自己更容易死,敌人更难死),玩家们可以根据,角色的练度,来自由调节怪物的强度,感觉还是相当不错的,但还有一点需要注意,要想拿完全部奖励的话,玩家们千万不能选,那些能阻碍自己,击败敌人的效果(属实是有点坑人),就比如消减战斗时间,提升怪物的元素抗性,持续损失生命值等,不然即使积分倍率再高,最终落到自己手中却没有多少。

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角色的选择方面!其实如果不追求自己极限的话,对于角色的选择,只要用自己练度最高的就行了(平民玩家在这个时候,提前找个大腿抱就完事了),不过古岩龙蜥这个BOSS,在本次挑战中被增加了,不断切换自身元素属性的机制,所以玩家们在跟它打的时候,千万要随机应变,万一被打出伤害免疫,或者机制克制,血量会下降得特别快(护盾角色依旧是核心),当然如果玩家们手上练得有活动加成角色(官方会为他们提供一些增益),这样打起来就更轻松了,除此之外,经过玩家们的测试,在挑战中是可以服用料理和炼金药剂的,玩家们可以按照怪物的机制和属性,选择对应克制的加成。

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活动的积分与奖励!本次活动的奖励还是挺多的,像原石,天赋书,摩拉,武器升级材料等,都一应俱全(这些东西永远都不可能嫌多),不过想要全部拿完的话,必要按照挑战总分的累积,才能一步步解锁,感觉大家要是够肝,还是能拿全的(平均分数最好在四千二左右),如果大家只想要限定名片的话,每局控制在三千分左右即可,而本次活动一共持续七天,但最后一天三个BOSS会轮番上阵(这是人能想出来的难度?),建议玩家们要提前做好被暴打的心理准备哦。

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总的来说,这次的活动,除了难度比较高之外,其它地方都挺完美的,所以玩家们,可以把它看成一个练度检测器,相信在活动结束后,自己就能找到,日后角色的培养方向了,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神:“风来人”终于来临,但战斗的特殊艺能,属实搞人心态

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页面更新:2024-05-23

标签:艺能   千分   炼金   倍率   人心   来人   怪物   属性   难度   敌人   元素   角色   机制   积分   效果

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