昨天,任天堂发布了新机型二合一游戏机Switch OLED版,引起了粉丝强烈的反响,可惜多是负面的。
新机型最大的变化就是将老版6.2英寸的LCD屏幕,替换成了一块7英寸的OLED屏幕,不过掌机模式的分辨率依然是720p,其他的诸如支架、底座等细节优化,聊胜于无不提也罢——除此之外,并没有对内存和处理器做出任何优化。
从时间上来看,期待已久的Switch Pro也没戏了。
对于一款掌机来说,本次更新除了鸡肋我想不出别的形容词了。(所以被骂得格外凶)
任天堂历次更新经常被嘲讽为“挤牙膏”:上次更新是在2019 年 3 月,在小道消息疯传新Switch性能将大幅提升的背景下,老任仅仅增加了一半的电池续航……
然而这不妨碍 Switch 销量节节攀高。
近两年,在《动物森友会》、《健身环大冒险》等游戏的带动下,这款游戏机连续两年在销量榜上都占据主导地位。《塞尔达:旷野之息》续作也已确定在2022年发售,大概率将作为新一代Switch的护航作品。
截至今年6月底,Switch(包括原版Switch和Switch Lite)全球总销量已经达到了8743万台,这使得任天堂Switch成为历史销量排名第七的游戏主机。排在前面的是销量1.01亿台的Wii主机,销量1.02亿台的PS1主机,以及目前销量预估为1.15亿台的PS4主机。
有媒体分析,或许是因为全球各行各业都面临芯片短缺的问题,Switch Pro干脆就被搁置了。毕竟芯片厂商需要优先保证手机和新能源汽车厂商的供应。如果明年芯片产能情况有所好转的话,再发布Switch Pro也不是没有可能。
至于为什么非要在这个时间点搞个OLED版来当靶子,可能最大的目的是刷存在感吧。有分析师表示:任天堂历次版本更新都是为了保证需求稳定增长,防止价格下跌和库存囤积,从市场表现来看,显然这一措施效果经久不衰。
页面更新:2024-05-22
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