王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

S24赛季,有英雄因为调整受益成为玩家的上分首选,同时也有英雄因为调整跌落谷底,而这其中有部分英雄的调整强度不符合预期,因此还没几天时间,官方又开启了新一轮的调整计划。例如此次体验服更新后,除了修复云缨大招免伤随一技能等级成长,以及司马懿1技能释放期间使用3技能人物方向异常等BUG外,又有三位英雄迎来了平衡调整!

王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

镜削弱,距离上次削弱才过去一个多月时间,镜再次迎来削弱向调整。对此小编一点都不意外,镜因为操作难度大,是一位上下限很高的英雄,在高分局非Ban必选,禁用率仅次于澜,是T0级刺客。而在低分段的胜率还不足50%,且很少有玩家使用。另外镜还是KPL上公认最强的刺客,这点通过总决赛巅峰对决,Hero和TTG打野位都选择镜就能看出一二。镜高机动又兼备高爆发,这本就不合理,因此这次官方大幅削减1/2技能伤害,作为弥补下调了1/2技能的CD,简单理解就是削弱爆发伤害,提升游斗能力,对线方不至于见面就被秒,有一定的反制能力!

王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

澜削弱,要知道新赛季澜才调整不久,当时官方本意是通过削弱澜的连击能力,让其从Ban中出来,不曾想澜不仅无法走出大家的禁用名单,其胜率还不减反增。为此官方决定对其进行再次削弱处理,同样定位游斗刺客的澜,兼备高机动和高爆发确实不合理,例如李白就很刮痧,此次官方简单直接的下调了大招伤害,削弱了一套秒人能力。

王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

马可波罗加强方案更改,由于下调了被动触发印记层数导致出现极端体验,官方放弃了针对被动的调整。而鉴于马可攻速达到150%阈值之后,若继续叠加攻速收益不大,导致后期伤害疲软,所以官方决定增加1/3技能的攻速阈值档位,将最大阈值提升至180%。随着攻速阈值档位的增加,1/3技能的最大子弹数也分别提升至11和19个。

王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

马可波罗攻速阈值调整后,意味着1/3技能可以打出更多子弹叠出被动真伤效果,特别是比赛后期对前排坦克也有了一定的威胁,同时也因为第三档攻速阈值由原来的150%变成了130%,代表着未来马可的出装需要作出改变,或许只要更少的攻速装就能打出现版本的子弹数目,有需求的玩家可以等更新后进入体验服搭配铭文和装备测试!

王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

结语:两大天花板刺客被削弱在意料之中,更多是影响高分局玩家,当然官方调整的目的也是为了让他们能走出Ban位得以登场,而更吃攻速的马可波罗或重新崛起也说不定。那么小伙伴们以上英雄调整你觉得如何呢?欢迎留言讨论!

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页面更新:2024-05-24

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