出现索赔新结构,海盗游戏《ATLAS》用建筑丰富土地申领玩法

《ATLAS》是一款海盗题材生存沙盒游戏,由虚幻4引擎打造,有着高自由度玩法。《ATLAS》玩法的高自由度,离不开庞大世界的设计构造。这个海盗世界的地图面积超过了两万平方公里,资源丰富,景观各异,任由玩家探索。玩家可以通过特有的方式去占领土地,并在上面建立基地,决定自己的势力范围。虽说土地面积大,但是玩家数量也多,而且随着游戏的发展,越来越多的玩家被吸引入坑,土地资源的稀缺性在不断凸显。

出现索赔新结构,海盗游戏《ATLAS》用建筑丰富土地申领玩法

显然靠平均主义直接简单地分配土地的所有权是不可能的,毕竟实力强劲的玩家肯定不甘心和那些相对弱小的玩家分得相同面积的土地。所以只能够依靠特殊的方式解决土地归属的问题了。游戏开发团队给出的方案是土地索赔系统。

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在无法无天区域,目前已经引入了索赔系统,利用两种索赔结构,玩家可以申索一块土地的所有权。这两种结构分别是申索楼和申索塔,它们也是索赔玩法的核心。索赔玩法上线并没有多长时间,亟待完善,因此在接下来的更新中,开发团队会注重完善索赔系统,第一步或许就是加入更多的索赔结构。目前的两种结构受到的局限性都比较大,比如申索楼只能够申索海上土地,而申索塔是针对陆地的。

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玩家们都希望能够出现一种海陆两用的建筑,这样就不必麻烦地切换了。不过《ATLAS》申索结构的适用范围扩大,功能丰富了之后,就意味着需要更多的资源才可以建造,而且想要加快其自我修复的速度,就免不了耗费大量黄金,所以玩家得从现在开始就想方设法发展经济了。

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页面更新:2024-05-02

标签:玩法   海盗   土地   结构   平均主义   海陆   自由度   游戏   所有权   面积   团队   方式   玩家   建筑   更多

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