DNF:刃影该不该三觉?大幽魂军神必三觉,没这件神话千万别跟风

自从女鬼剑第五职业“刃影”登陆以后,DNF的热度就一直没下来过,各个频道几乎都是爆满,俨然一副重回巅峰的样子。最近,大多数刃影玩家都到满级了,搞完神话之后又面临了另一个问题,几乎所有主播都选择不三觉,很多普通玩家看后就懵了,难道刃影真不该三觉?

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之所以有刃影不三觉的玩法,是因为刃影二觉是特殊的“收刀术”系技能。刃影收刀术能强制柔化技能,同时将被柔化掉的技能伤害,融合在收刀术系列技能内,迅速柔化出一觉+二觉的超高爆发。相对于看动画的三觉来说,不仅爆发更快,在2.9觉的技能加持下,伤害也没有损失。

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虽说如此,但真要比起一整套的爆发,其实还是三觉的伤害更高。在30秒或20秒的爆发前提下,三觉因为多了95级技能,输出要稍微高那么一点点。不仅如此,三觉本身数据更高,二觉+三觉的输出是比一觉+二觉强。也就是说,如果不玩竞速,不追求“极致的爆发”,三觉其实伤害更高。

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除了伤害方面,刃影三觉跟三觉也有差距。首先,三觉有长达5秒以上的无敌技能,在奥兹玛团本十分重要。同时,三觉后的小技能优化,也让黑夜之花有了一定保命功能。所以,对于普通玩家而言,三觉其实是更好的选择,毕竟一身改7+军神的极端搭配,普通玩家承受不起。

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总的来说,如果不追求短时间超高爆发,那么没必要保持非三觉状态。主播之所以选择不三觉玩法,是因为三觉动画太慢,对竞速而言是负提升。无论带军神歧路大恍惚,还是逆转大幽魂歧路肩腰,普通玩家都是三觉更好。没有逆转神话,最好是不要跟风,否则可能奥兹玛都没人要。

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各位玩家,你们随到了什么神话,是选择三觉还是不三觉呢?

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页面更新:2024-03-08

标签:幽魂   神话   歧路   不仅如此   玩法   巅峰   极致   一整套   恍惚   热度   也就是说   黑夜   技能   玩家   动画

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