任天堂重启岩田聪生前游戏开发者访谈节目


任天堂重启岩田聪生前游戏开发者访谈节目

老任粉们一定记得任天堂已故总裁岩田聪负责的一个采访任天堂开发者关于其游戏或任天堂硬件的系列节目《社长询问 Iwata Asks》,不过这个节目自从聪哥去世之后就停止更新了。现在任天堂重启启动了这个栏目。

可能是为了纪念聪哥避免名字冲突,这档节目目前改为了《询问开发者 Ask a Developer》,首期节目是采访任天堂EPD的Kosuke Teshima和Naoki Masuda。内容是关于《第一次的游戏程序设计 Game Builder Garage》。

根据介绍,游戏的灵感还真的是来自Labo的Toy-Con Garage,本来是为了方便Labo的玩家可以自己动手编程各种其他的Labo项目。Masuda和Teshima注意到,许多玩家和开发者喜欢使用Toy-Con Garage开发自己的游戏,但如果他们没有适当的编程知识,他们往往会陷入困境。那时,Masuda意识到“如果我们拥有一个能够提供如何使用Toy-Con Garage去创造游戏的指导系统,那么我们便能够扩展这种乐趣。”于是Game Builder Garage便诞生了。

目前可以说这档节目算是重启复活了,后续我们应该可以看到更多关于游戏开发幕后的采访了!

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页面更新:2024-03-23

标签:开发者   游戏   节目   首期   社长   生前   程序设计   幕后   困境   灵感   总裁   冲突   乐趣   采访   名字

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