一天才能推一关的游戏《阿卡迪亚》,不氪金基本没法玩?

众所周知,现在二次元的手游基本都是和卡牌游戏挂钩的,也不知道是从什么时候开始盛行起来的,或许是《阴阳师》?又或许是别的,但是这个也不重要。

一天才能推一关的游戏《阿卡迪亚》,不氪金基本没法玩?

该说不说的,二次元卡牌手游确实在手游类别里算是比较好赚的一种,毕竟广大男性还是对所谓的“老婆”们情有独钟,包括我也不例外。

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可是卡牌游戏也是有好有坏,网易游戏的《阴阳师》确实算是开创了一个先河,然后大批游戏公司开始了二次元卡牌手游的制作。

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但是有很多二次元卡牌手游质量完全不过关匆匆忙忙上架捞一波钱跑路,就像我今天说的这款游戏一样。

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游戏名称:《阿卡迪亚

taptap:8.1分(分数过高)

厂商: 利璞工作室

顺便提一句,现在这款游戏ios已经上架,安卓还处于预约状态,可以去TAPTAP预约。所以分数会显得虚高,等安卓端上架第一天绝对会下降很多,不信走着瞧。

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还是说回游戏。游戏我玩了好几天了,给我感觉真的没什么新鲜感,中规中矩的卡牌游戏,还有很多值得让我吐槽的点。

1.首先是游戏画面。我想说的是如果是没有3D建模技术真的还是老老实实做2D吧,建模做得实在是有点烂,再加上画质本身也不高,整个战斗画面的人物看起来很糊没导致整个游戏看起来都毛毛刺刺的非常不舒服。

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2.再说游戏机制。刚开始9站位的连携确实倒是让我眼前一亮,后来才发现这是个大招都不能控制的自动攻击的战斗,这样也就没有所谓的策略性,算得上就一个挂机放置游戏吧,等阵容配好以后放着就完事了。

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3.游戏抽卡概率。SSR出的概率确实不是我说,少得可怜,公测福利也没有多少,我怀疑这个抽卡卡池应该是伪概率,绝对没有公示上说明的概率高,我大大小小抽了也有80多次了,现在也就才2个抽到的SSR,其他SSR都是自己升阶来的。当然个游戏也是有个特点,就是游戏里的卡牌即使是R卡也是可以靠升阶到SSR,但是条件苛刻。

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4.游戏氪金问题。氪金问题真的算是个比较严重问题。就拿我来举例说明,零氪党基本第二天配好阵容后,每天只能前进推一两关然后就卡住,无非就是继续氪金抽卡才能保证一定的战斗力的提升然后继续推关pve都做的这样一塌糊涂,那pvp就更不用说了。

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5.游戏每天重复度极高。每天上线就是给卡牌升级,然后推关,每天重复,周而复始,玩两天我已经觉得有些许无聊了,而且游戏本身也是独立的,并不是其他番剧改编而成,自然就会少很多粉丝向的东西。

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总之,就是一句话。中规中矩的放置游戏融合抽卡,并且各个地方细节做得也不够好,bug还挺多,所以可以不用玩了。

PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!

喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了。

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页面更新:2024-05-19

标签:游戏   策略性   站位   走着瞧   中规中矩   先河   建模   概率   阵容   分数   画面   确实   好玩   阴阳师   厂商

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