任天堂E3:《赛尔达传说》新宣传公开,《原神》玩家坐不住了

任天堂E3:《塞尔达传说》新宣传公开,《原神》玩家坐不住了!

今日凌晨举行的任天堂E3直面会上,青沼英二展示了正在开发中的《塞尔达传说:旷野之息2》的全新游戏预告,引起了许多玩家的沸腾。

因为《塞尔达传说:旷野之息》曾经被誉为塞尔达系列最引人入胜的神作之一,这部作品在2017年3月开始发行,迄今为止已经过了四年,终于迎来续作。

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《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,主角林克在地下以及苏醒,追寻着一个不可思议的声音,开启一段冒险之旅,同时,也在旅途中不断追寻海拉鲁王国毁灭的谜团,与自己失去的记忆。

由于故事发生在一片剧大的旷野之中,所以有玩家把这部戏称为野炊之旅。

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《塞尔达传说》以其开放性世界与玩法多样性著称,经过寒冷的雪山,你可以自制胡辣汤,也可以穿兽皮御寒,你甚至可以看好风向,迎风放火,看火焰一直烧到怪物营地,兵不血刃而屈人之兵。

就在大家一派欢天喜地的时候,却冒出了一个不和谐的声音:

任天堂E3:《赛尔达传说》新宣传公开,《原神》玩家坐不住了

反过来喷《塞尔达传说》抄袭《原神》,这不知道该说是阴阳怪气还是就是这么觉得的。当年《原神》依靠“黑红”出圈,很大一部分原因就是蹭了《塞尔达传说》的热度。

不得不承认,《原神》确实很多地方都“借鉴”了《塞尔达传说》,从玩法到画风,都有一种扑面而来的熟悉感,甚至连开场有一段登高望远的CG,都几乎跟《塞尔达传说》一模一样。只不过相对而言画风更偏向于二次元,更加精致。

任天堂E3:《赛尔达传说》新宣传公开,《原神》玩家坐不住了

新端游《千古风流》的制作人张飞也曾表示:他认为当今游戏江山分为两派,一个是任天堂的派系,一个是索尼的派系。索尼风追求极致的画面影音,而任天堂风的画面相对比较简单注重玩法。二者风格迥异,却都在游戏领域开辟出了属于自己的领地。

任天堂E3:《赛尔达传说》新宣传公开,《原神》玩家坐不住了

而《千古风流》也正是一款任天堂风格的游戏,画质画风比起大厂还是有相当大的差距,但是在玩法上却做出了极大的创新和突破。

比如在网游中不设立职业,比如创立了26个阵营,在这个游戏中,玩家将体验到和传统端游截然不同的感受,不设立商城,不卖时装,不卖宝石,不出付费地图,同时还能去别人家里砍树,下蛊,揍狗子,着实是“离经叛道“

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任天堂是很多玩家心中永远的神,也正在与这份追求玩法的初心,对于一个游戏来说,游戏性,趣味性,可玩性,这些才是最重要的。

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页面更新:2024-04-21

标签:玩家   登高望远   初心   兵不血刃   王国   索尼   派系   游戏   旷野   玩法   千古   风流   画面   声音   风格

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