体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

【前言】:前天雨泽提到攻击装、防御装在体验服已经开始调整,大多数防御装都进行更新换代,并且新出两小件、一大件,这将带给我们在出装思路上的变化!那么今天雨泽就来和同学们聊一聊调整后的攻击装~记得关注雨泽!

①闪电匕首

调整背景:装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,这件装备是一件攻速装,其被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发【闪电匕首】效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低。

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

唯一被动-电弧:电弧伤害100+0.3Ad,冷却时间0.5秒 → 电弧伤害150+0.3Ad,冷却时间0.2秒

【看法】:本次调整闪电匕首获得大幅度增强,表面上是上调5%的攻击速度、降低5%的暴击率的平调效果;

暴击率的减少将影响出闪电匕首的孙悟空,因为孙悟空是靠暴击打伤害,孙悟空出闪电匕首主要是能更快打出强化普攻,并且移动速度的增加能够让他更快的追上敌人,所以对他而言影响较大!

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

而增加的攻击速度,主要受益的还是那些通过普通攻击的攻速射手(后羿、鲁班七号、伽罗等),攻速的增加令他们输出频率更高,在相同时间段内自然是攻速更快的输出更高!

实则是对装备电弧的伤害增强,冷却速度加快。

什么意思呢?要知道闪电匕首的法球效果是:普通攻击对目标有30%的几率对敌方造成范围电弧伤害(类似于回响之杖的范围爆炸效果,但这释放的是连锁闪电),并且对敌方造成法术伤害,要知道玩家们普遍没用前中期出法抗的习惯!(多以物抗为主),所以对敌方的法术伤害可近似于真实血量降低。而基础伤害的增加带来的是站桩输出射手前中期的强势!(中后期敌方战士坦克补出法抗装备后,其伤害可忽略不计)

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

而冷却速度加快,即原本0.5秒才可能触发一次的伤害效果,变为0.2秒即可触发一次(也就是说频率从原本的一秒两次,直接变为一秒五次!)当然,由于只有30%的触发效果,所以不可能装备效果短时间内触发多次。但频率的加快其伤害必将蹭蹭上涨!

总结而言:闪电匕首的调整使得后羿、伽罗、黄忠这类首出闪电匕首的英雄,极大的缩短发育周期,从而让他们能更早的进行支援。同时,由于闪电匕首带来的优势,让站桩输出射手优先级提高;由于竞争方“闪电匕首”的强势,将使没有受到调整但首出末世的另一批射手(马可波罗、公孙离、狄仁杰)遭到冷落。

②无尽战刃

调整背景:这件装备本身拥有暴击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以我们尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用性问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益,增加乐趣。

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

【看法】:本次调整无尽战刃受到小幅度降温;减少30点物理攻击、增加5点暴击几率,看似平调实则减少装备伤害。

不暴击的情况下(只有一把无尽没有其它属性加成):以近期流行的百里守约多无尽战刃流举例,原本1把无尽战刃就有20*3=60+130=190点物理攻击加成,而限制1把无尽战刃只有100+75=175,也就是说少了15点物理伤害。这将比破军的180点物理攻击低,或许装备调整后的百里守约对无尽战刃的优先级降低许多。

暴击的情况下(只有一把无尽没有其它属性加成):以天生自带暴击的孙悟空为例,原本一刀暴击能够达到130*2.5=325点物理伤害,现在一刀暴击只有100*2.5=250点物理伤害,中间少了75点伤害!

在没有物理攻击的加成下,暴击几率再高自己的伤害也高不了多少,即暴击几率必须在后期装备成型时才会体现。本次无尽战刃的调整将对部分爆发战士(孙悟空、铠、蒙恬等)、部分刺客(韩信、雅典娜等)、所有射手(马可波罗除外)的伤害均造成降温,令他们在中期出到无尽战刃后输出部分减少。

同理,此消彼长的情况下暗影战斧+破军这类输出流英雄(李白、橘右京、百里守约等)的优先级将大幅度上升!

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

③宗师之力

调整背景:这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,比如阿轲、铠等,他们利用【宗师之力】,配合“提前存被动”的技巧,往往只需要1~2次高质量的普攻即可达成目的。这次调整会拉开跟【冰痕之握】的差异,【宗师之力】(以及【光辉之剑】)的被动冷却时间会延长至3秒,但会提升其物理攻击,让单次爆发伤害更高

体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”

被动冷却时间:2秒 → 3秒

【看法】:在之前的调整中,已将“法装宗师之力”——巫术法杖的被动冷却上调至3秒,影响是司马懿、弈星、杨玉环等英雄的爆发伤害降低;与之类似的宗师之力被动冷却上调,将使得一批以爆发伤害打输出的英雄伤害频率降低,战士以铠、宫本武藏、马超等,射手中以成吉思汗、孙尚香等,刺客中以孙悟空、韩信、赵云等均受英雄。

增加的一秒冷却时间,或许会让他们在团战中少打出一次强化伤害,而这种调整将更加要求同学们对敌方血量精准把控,做到及时斩杀,否则敌方只会丝血逃生

而同处一系(光辉之剑,雨泽在出装教学中有说到)的防御装冰痕之握,其被动冷却时间减少为1.2秒,与3秒形成天壤之别!这样将使得更多战士英雄为了强化攻击效果改为出冰痕之握,持续减速敌方打出伤害。

但这样将令他们的伤害从爆发形式改变为持续形式,输出方式上的改变也将令打法发生变化。或许在装备调整上线之际,会衍生出各类新玩法!同学们拭目以待吧~

【后话】:本次防御装、攻击装调整令许多战士(关羽、马超、杨戬)崛起,而以孙悟空为首的刺客战士却受到不小的影响(伤害降温),而在同行射手都在受到影响时,马可波罗不仅不受无尽战刃、宗师之力的影响,而且还享受到冰痕之握的增幅,如此一来马可波罗的优先级将更加靠前!可在雨泽微信公众号内回复“新装备”,即可获得本次装备调整的全部解析~记得关注雨泽呀!

雨泽微信公众号:上王者撩雨泽。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-25

标签:马可波罗   后羿   悟空   英雄   电弧   优先级   敌方   宗师   匕首   射手   闪电   战士   物理   效果   装备

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top