王者荣耀6.3更新:反甲、痛苦面具削弱,澜变弟弟,梦奇再次削弱

【前言】:体验服于6月2、3日两天,累计对8名英雄、2件装备进行调整;

今天让雨泽和同学们一起看看吧~

王者荣耀6.3更新:反甲、痛苦面具削弱,澜变弟弟,梦奇再次削弱

①反伤刺甲、痛苦面具调整

王者荣耀6.3更新:反甲、痛苦面具削弱,澜变弟弟,梦奇再次削弱

被动-折磨:伤害频率:0.4秒 → 0.5秒

【看法】:降低痛苦面具的持续伤害频率,即降低对敌方造成的伤害总量,

且延缓对敌方造成伤害的时间,给予敌方更多回复空间。属于降温调整

王者荣耀6.3更新:反甲、痛苦面具削弱,澜变弟弟,梦奇再次削弱

被动-反刺:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 → 2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命

【看法】:从原来的百分比生命值触发,改变为具体生命值触发,将10%百分比替换为具体数值1000;

有什么作用?

这一调整对赵云、娜可露露、橘右京等需要反伤刺甲的刺客英雄影响较大!

为什么?

刺客英雄的血量相对坦克较少,如此一来必定降低反伤刺甲的被动反刺效果。

(5000生命值的英雄受到1000点伤害,已经损失20%,还要多拿出10%的最大生命值触发效果)

但是对于坦克而言,反伤刺甲的频率将显著提升!(血量多的优势)

②扁鹊

三技能:冷却时间回退至与正式服一致

【看法】:在上一次体验服调整中,扁鹊的二技能将自动释放给队友,

对敌方的标记效果不会被移除(视觉效果)降低部分伤害,

同时延长大招冷却时间,此次将冷却时间回调。

③米莱狄

一技能:攻击半径:350 → 370

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【看法】:米莱狄在上一次调整中,一技能整体大幅度升温;

但这一次调整将半径从350调整到370(上一次是从350调整到400)

降低米莱狄的一技能范围伤害,释放精确度要把握准确。

④李白

一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)

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【看法】:在上一次调整中(已同步正式服),李白的一技能前期冷却降低;

此次在此基础上进一步降低前期冷却,给予李白更多可能性及灵活程度。

1.和敌方强势打野互换野区更简单;

2.一技能探草丛更方便、快捷。

3.一波团战中突进机会更多,给对面后排更大的压力。

⑤马可波罗

被动:新增效果:马可波罗技能受到的来自装备的法球增益仅生效50%

一技能:150(+10/Lv)(+0.17Ad) → 150(+10/Lv)(+0.35Ad)

一技能:飞行距离:900 → 950

一技能:释放期间不再禁用三技能,使用三技能后会中断一技能释放

三技能:150(+0.17Ad) → 150(+25/Lv)(+0.35Ad)

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【看法】:马可波罗的一技能能够触发法球效果(末世被动、闪电匕首电弧等),

此次降低他的技能收益效果,令其原出装线路技能伤害降温。

一技能提高AD加成(更多输出装提供),飞行距离提升(消耗能力提升)

禁用取消,令马可波罗可以随时取消一技能的持续释放,更快的大招突进击杀敌方。

三技能新增成长伤害加成、提高AD加成;

(末世+闪电匕首+破晓的这一套出装并没有太高的AD加成)

以上调整将使得半肉马可的持续输出能力降低,AD加成出现,全输出马可或许成为他的新玩法!

灵活性将大幅提升,但如果全输出马可必然容错率降低。

⑥太乙真人

三技能:生效范围:600 → 800

三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1500(+750/Lv)(+2.0Ap)

【看法】:上一次调整中,太乙真人优化技能释放前摇;

此次提高大招生效范围,让他能够在更远的敌方拯救濒死的队友。

(快速支援队友,远距离拯救)

降低复活后队友的血量,对抗方将更简单将其再次击杀。

⑦澜

二技能:修复了一些情况下连击过快的问题,现在澜在二技能旋转时不会进行强化普攻

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题

二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+35/Lv)(+0.5额外Ad)

二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7Ad)→30(+15/Lv)(+0.75Ad)

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【看法】:澜可以通过某些操作规避掉释放二技能的后摇,从而实现更快在敌方周围旋转。

此次修复这一问题,令其连续旋转时,必须停顿一会再次衔接强化普攻。

修复间隙过长的问题,即减少期间的停顿时间。

本次调整对于习惯性无限连的澜玩家必然致命,但对于尚未掌握上述玩法的玩家给予优化(更快衔接)。

让澜在使用程度上更偏向于中和,即大家都处在同一起跑线。

(对本命玩家是一个不小的刺激)

对二技能及强化普攻进行数值上的升温,让澜伤害提升。

降低本命玩家的释放频率,提高每次的伤害;提高非本命玩家的释放频率并提高伤害。

⑧梦奇

一技能:普攻减少冷却时间:固定1 → 0.5(+0.1/Lv)

一技能:技能伤害:300(+60/Lv)(+0.7Ad) → 250(+50/Lv)(+0.6Ad)

二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:冷却时间:25(-2.5/Lv) → 35(-5/Lv)

王者荣耀6.3更新:反甲、痛苦面具削弱,澜变弟弟,梦奇再次削弱

【看法】:降低前期一技能释放频率、一技能全期技能伤害;

降低前中期梦奇黏人机制,降低他前中期的灵活程度(延长三技能冷却时间)。

梦奇在巅峰赛中的胜率一度达到58%,全英雄最高可见其重塑后的强度!

本次全面降温梦奇在前中期的战斗能力~

⑨庄周

三技能: 护盾 450(+650/Lv) → 500(+500/Lv)

【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服为准】

【后话】:同学们对于本次英雄调整都有哪些看法呢?

请在评论区留言讨论吧!

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页面更新:2024-05-02

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