出道即巅峰的街机游戏,续作不忍直视,被厂商直接永久封印

前言

对于我们当年的街机玩家来说,每当到了放学的时间,一出校门便直奔街机厅。在这其中,最为吸引我们玩家的街机游戏,莫过于当年的街机厅四大天王—《快打旋风》《三国志2》《名将》,以及《圆桌骑士》了。

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不过除了四大天王之外,其实在街机厅还存在着许多吸引玩家们的经典游戏,例如《战斧》《合金弹头》《惩罚者》等等,这些出道即巅峰的游戏,在当年的热度可谓是超过了街机厅的四大天王,以至于到今天为止,我们还期待着这些游戏能够推出续作,好让我们能够重温当年的经典。

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然而,并不是每一款游戏都能够保持着最初的锋芒,而在这其中,去年的顽皮狗就向我们证明了这一点,毕竟当年它所推出的满分剧情神作《最后的生还者》,却在续作的剧情上翻了车,使得玩家们对这款游戏给出了历史上最低的评价。

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也正是这个原因,当年制作过街机神作的游戏厂商,也都在打造续作翻车之后,开始选择将当年的大IP给封印了起来。那么今天就来看看,当年在街机厅出道即巅峰的游戏,它们在续作上有多令玩家失望吧!

《战斧》

说到《战斧》这款经典的闯关游戏,相信最初的街机玩家一定都不陌生,它作为世嘉的经典游戏,在当年的角色、动作等方面,可以说站在了街机游戏最前沿的位置。

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不仅如此,《战斧》还在80年末期就给我们带来了从未有过的坐骑系统,使得我们玩家可以在游戏中体验到三种不同攻击方式的坐骑,而且在游戏中,还可以通过收集蓝色的魔法瓶来放出巨高伤害的魔法技能,例如召唤远古巨龙火炎吐息、如同火山爆发的清屏技能等等。

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正是因为如此,《战斧》在一夜之间成为了最为火爆的街机游戏。只不过,踏上巅峰的它,在《战斧2》中却摔了下来,因为在《战斧2》里面,世嘉高估了玩家们的体验方式,选择了将这款游戏放置到了MD游戏机,所以也导致了当年的玩家们,并没有体验过这款游戏。

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不过让《战斧》这款游戏落寞的原因,除了世嘉把《战斧2》放到MD游戏机这个原因之外,还与它的游戏内容有关。

因为《战斧2》在游戏内容上,玩家们在体验这款游戏的时候,除了感觉整款游戏的画质变高,背景音乐依然顶级之外,其余的游戏内容都并没有感觉和前作有太大出入,所以也使得《战斧2》遭遇了滑铁卢,并且在之后的日子里面,该系列也无法回到当年的巅峰,最后被世嘉封印了起来。

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《合金弹头》

《合金弹头》系列作为全球深受玩家喜欢的街机游戏,哪怕过去了这么多年,也依然在各大平台上看到有玩家在体验着这款游戏。

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在游戏中,每一代的《合金弹头》都可以说是给玩家们带来了前所未有的游戏体验,不管是在剧情上,还是在游戏玩法上,亦或者是在地图、载具等各方面,这款游戏都可以说做得比前面的《战斧》要好很多。

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不过即便这么经典的游戏作品,在推出了一款又一款经典的续作之后,也会出现翻车的情况,而让SNK真正把它封印起来的续作,就是来自于《合金弹头3D》版本。

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因为在《合金弹头》3D版本里,游戏的整个操作玩法,变成了第三人称的FPS模式,但在整体的游戏体验方面,却做得并不如其它FPS游戏。

要知道在FPS游戏中,即便我们与敌人隔得非常远,但如果被敌人发现的话,那么就只有开战的选择,但是在《合金弹头3D》版本中,如果不进入特定的区域,那么游戏中的敌人不会向我们发起攻击,所以这也导致了如果在游戏中从远处打敌人的话,那么他们就不会做出任何反击的回应,直到被我们打倒为止。

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除此之外,在前几作深受玩家喜欢的载具方面,也同样存在不少问题,例如飞机、坦克等等重型载具,在方向有着严重缺陷,导致我们坐上去之后,狂按AD键也无法让载具转弯,所以这使得SNK在推出了《合金弹头3D》之后,便没有在推出过该系列的续作了。

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《三国志2》

《三国志2》作为街机厅中的四大天王,在游戏玩法上自然不用我再多说,想必各位玩家直到现在也一直在用模拟器体验着这款经典的街机游戏。

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不过各位或许并不知道,《三国志2》其实还推出过“续作”,并且在整个游戏玩法上,也如同《合金弹头3D》一样变成了全新的游戏,而这款续作的名字就叫《吞食天地3外传》。

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在游戏玩法上,《吞食天地3外传》将前作的横版闯关玩法改成了当时热门的格斗游戏玩法,并且在游戏角色上,还加入了吕布、夏侯淳、美玲三人,使得整个团队从五人变成了八人。

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然而,玩法的更换和人数的增加,并没有让这款游戏变成和《三国志2》一样火爆,反而游戏中奇葩的出招判定和劣质的打击感,让这款游戏成为了玩家们吐槽的作品。

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其中在攻击的判定方面,《吞食天地3外传》的角色每一招都脱离了《三国志2》的攻击方式,并且在释放必杀技的时候,在动画上可以看到角色需要经过一定时间的集气后,才可以释放出必杀技,只不过在必杀技的释放上面,则显得有些过于呆滞了。

不用多说,《吞食天地3外传》注定是要惨败的,当然这只是一个小插曲而已,但《三国志》这个IP在《三国志2》封神之后,就没有再推出过续作了。

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总结:

街机游戏虽然渐渐淡出了历史舞台,而当年的经典游戏也在推出众多失败的续作之后,消失在了时间的长河之中,但我们作为历史的参与者与见证者,其实当年的街机续作做得再失败,也不会影响我们对于当年经典街机游戏的热爱。

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毕竟这些街机游戏,让我们的童年生活多了丰富的色彩,同时也让我们的童年充满了许多乐趣。如今回想起来,这些续作的失败,其实也早已随着时间的流逝,而逐渐从我们的脑海中消失,而真正令我们记到今天的,其实是当年的它和那一段与你们一起体验的时光。

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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页面更新:2024-05-18

标签:战斧   封印   巅峰   吞食天地   翻车   游戏   街机   玩法   外传   不忍   敌人   当年   角色   厂商   玩家

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