街机游戏最关键的杂兵,彻底阻断BOSS处的敌兵增援

闯关类的街机游戏玩法基本上都差不多,玩家必须将当前场景的所有敌兵消灭之后,才能进入下一个场景。

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街机杂兵,玩家往往都不会放在眼里。正所谓兵来将挡水来土掩,解决他们都是分分钟的事。然而在一些游戏中,却有那么一些比较关键的杂兵,玩家并不需要将所有的敌兵全都干掉,只干掉指定的敌兵就可以通过这个场景了。

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而在BOSS场景中出现的敌兵也有规律,大多都是分批出现的,头一批敌兵只要还没有死完,那么下一批敌兵就不会上场。玩家们就是利用这个特性,将BOSS场景的敌兵控得死死的,难度自然而然就降低了。

今天,我们就来一起研究一下,街机游戏中那些“关键”的敌兵。


《三国志》

其实在游戏厅时期,玩家们就已经发现了关键敌兵存在的意义,因此很多时候都会保留一个心眼,最大程度的降低游戏难度。《三国志》二关开头的赵家兄弟和肥肥,曾经是多少新手玩家的一道坎。参加的玩家越多,敌兵的数量就会越多,而只要肥肥和赵家兄弟全体出动,难度就会大大提升,没有人可以全身而退。

然而,只要我们不杀死长矛兵(场上敌兵数量不低于四人),那肥肥就绝对不会出现。在之前先将赵家兄弟干掉,然后再打肥肥的话难度就会小很多。但是这些长矛兵血量很少,稍微不注意就打死了。

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在二关BOSS场景中,只要我们忍住手不干掉长矛兵,那么BOSS战就相对比较简单了。后面的什么叉兵、弓箭手、肥肥全都无法上场,而BOSS战就变成了单方面的吊打。

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同样的,在其他关卡也是如此。即使是在吕布关卡中,只要我们保留一个弓箭手,其他敌兵像是肥肥、弓箭手、叉兵、三美......都无法再次上场。其实吕布这个场景的难度主要就是来自敌兵的包围圈。在没有敌兵辅助的情况下,吕布并不是那么难对付。

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莫名其妙打出来一只蓝色的弓箭手,这是遇到鬼了吧!看看模拟器的版本号,这可是《三国志》亚洲原版,非改版游戏。

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《西游释厄传》

《西游释厄传》的敌兵比较有意思,前期全都是分批上场的,就算是在同一个场景,也必须等前面的敌兵被消灭干净之后才冒出来。即使是在二关BOSS场景也是如此。

一直以来玩家们都认为《西游释厄传》不大适合单干,就是因为部分场景的敌兵太多了,玩家在释放乾坤波动功之后落地瞬间会有很大破绽,要是此时刚好遇到敌兵攻击必定会受伤,而每一个BOSS都需要大量使用乾坤波动功才能打败。因此每次我们在接上必杀之后都会担心落地之后被敌兵暗算。

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不过稍微有点经验的玩家就知道控兵,先将敌兵打得只剩下一只,然后想办法带到最上面去。这样的话就可以通过场景将杂兵“关”在角落之中。单挑的话,BOSS绝对不是玩家的对手。

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不过其他关卡的敌兵就比较烦躁了,随时都在补兵。玩家杀死一只敌兵马上就会出现另一只,没有分批出现的概念。这种情况下就需要玩家走位了。

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《惩罚者》

《惩罚者》单干有单干的玩法,配合有配合的玩法。以前在游戏厅玩家们都喜欢配合抓枪兵,只要保留一个枪兵不死,另一个玩家就一直使用手枪。要知道手枪可是游戏中威力最大的自带武器哦!

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游戏厅时期有摇机枪手的BUG,因此当年很多菜鸟玩家都可以一币通关的。当然摇无敌也是需要运气的,有的玩家从头摇到尾都无法成功。最终关,玩家绝对是要硬刚过去的,就算在中途被打死也不会去摇BUG。毕竟是最后一关了,怎么着也要好好体验一下嘛!

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金并场景,有好几个沙发,只要好好利用,是可以将金并堵在角落中的。金并被堵在角落中之后就无法出来了,除非是玩家靠近,迫使他使用大座才能跳出来。在这期间,玩家可以慢慢刷兵涨分。如果命多的话可以消耗完再走。

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当然了,玩家要是不想刷兵,就可以将一个手枪兵扔进角落,然后无限使用枪支对付BOSS。轻轻松松就将金并和敌兵消灭了,他们甚至连冒头的机会都没有。

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《恐龙快打》

《恐龙快打》中的敌兵不仅仅是分批出现的,而且还会有的根据时间或者BOSS的血量才会出现。小编在一关做过尝试,在不击打BOSS的情况下,一个敌兵都不会出现,一直拖延时间到结束敌兵都没有出现。而敌兵出现的时机完全是看BOSS的血量。

游戏厅时期我们看到BOSS现出黄色血条,就知道他马上要召唤肥肥了。在肥肥出现之后,马上就会出现猴子兵扔炸弹。

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有意思的是,如果我们一直不杀敌兵,BOSS被打成黄血条之后用枪召唤手下,猴子和肥肥是不会出现的。必须干掉这个杂兵之后他们才有机会登场。

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其他关卡中也是如此,不过敌兵在BOSS场景中出现的数量比较少,而且肥肥还会送血,因此清兵也是很有必要的。

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那么BOSS场景的敌兵是不是无穷无尽的呢?在《三国志》中也许是,但是在《恐龙快打》中绝对不是,敌兵的数量非常有限,打一会敌兵就没有了。不过玩家们一般不会拖到这个时候的。说实话,没有敌兵骚扰的场景中,BOSS的战斗力完全不堪一击。二关、四关、六关的BOSS都可以直接堵死。

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无论敌兵有多给力,在BOSS被打败的那一瞬间,一切都结束了。

《零组特工队》的最终小BOSS,每一次挨打之后都会召唤一批小兵出来,越往后面的越厉害。BOSS非常简单,就只会打枪,但是敌兵多反而成为了玩家的困扰。特别是后面出现的忍者和壮汉,全都是精英怪非常难缠。不过只要小BOSS被打死,他就会将所有的手下全部杀死,然后吸收了他们的力量转生成为最终BOSS。

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这款游戏比较有意思,几乎一半的BOSS场景都是如此,敌兵是按照时间登场的,就算你留一个不打,也不会影响下一批的敌兵上场。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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页面更新:2024-05-01

标签:敌兵   西游   都会   长矛   游戏厅   弓箭手   街机   关卡   玩法   难度   场景   角落   数量   玩家   时间

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