赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

大暗黑天特训分析

本周的话作为春节档期的预热并没有上线太多活动,综合来看还是一个划水周,不过倒是把大暗黑天的特训回归了,本以为这个特训会被常驻,但是事实证明还是想多了,而且比去年更过分的是这次活动只持续一周,哪怕每天都打优惠活动也顶多优惠70钻,接下来简单分析下这三个特训技能的性价比。

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

天邪龙王特训

天邪龙王的关卡难度在黑天系列里面绝对是顶级的,难度非常高,和咤克斯的关卡难分伯仲,而且天邪龙王没有特训前的强度非常尴尬,综合来看这个精灵的持有率不算高,在天邪强度如此之低的情况下,逆鳞之咒究竟有没有必要入手呢?简单给大家分析一下天邪的机制以及特训后的变化。

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

首先天邪的属性不用多说,邪灵龙系,弟弟中的弟弟属性,打什么都没有太大优势反而还被天尊索这种热门精灵克制,这个属性就导致天邪非常被动;机制上,天邪最初的定位就是控狗和高红伤精灵,但是作为控狗的核心控场技能邪龙勿用是个命中率非常低的技能,而且同为害怕控为何不去玩属性更好种族值更高的万魔呢。

而红伤的输出方式也简单粗暴,强化拿到先二配合魂印增伤和先制来输出,但是这就导致其异常怕索,由于本身还要带石头处理天尊,这就导致其要舍弃150这个能稳定触发邪龙之噬的技能,这么安排就导致格子非常紧张,控不住人也会导致天邪非常被动。

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

在这种矛盾的情况下,逆鳞之咒的上线就拯救了天邪除了属性外的大部分问题,把天邪的定位从最开始的红伤定位转变为混伤控狗定位,逆鳞本身的80%概率诅咒非常实用,一方面诅咒是非常冷门的控场,另一方面该技能较邪龙勿用命中率较高一些,除了具备可靠的控场能力,这个技能可以触发邪龙之噬以及带出来150固伤。

这两段固伤再联动第五的未击败固伤就能叠出来较高的粉伤,加上本身机制红伤不弱就能带来不错的混伤。这个技能是天邪龙王不可或缺的技能,是质变级别的,如果拥有天邪龙王这个技能就一定不能错过,而由于本身天邪龙王强度也就是二线中下,没有天邪龙王的也没必要特地一键天邪龙王来特训。

修罗特训

修罗的特训相比于天邪并没有太多明显的变化,最大的变化是弥补了修罗的部分短板,修罗原本的机制是依靠魂印的先制和属性的80%麻痹来进行先手勇,但是这种机制架构最大的问题就是惧怕对手封属导致控不住人。

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而修罗的技能组里面虽然老150有先手70%麻痹,但是带这个技能就务必要放弃了新150的解弱的效果,因此技能之间的矛盾非常大,缺乏连贯性。

而冥之狂电正是一个集成性很高的攻击技能,集中了新老150的特点,既有反弱又有先手90%麻痹,比起原本依靠属性控人的机制,攻击技能控人的机制架构更加合理,有效避免了被封属的尴尬问题,让修罗遇到索这类消强封属的精灵也有一定反抗余地。

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

总的来说,这个技能对于修罗而言也算是非常关键的技能了,有了这个技能的修罗机制架构更加合理,是不可或缺的技能。

飞镰特训

飞镰本身的机制架构实际上的问题并不大,飞镰真正的问题还是在于坑爹至极的属性,这个属性导致飞镰被索伦森,万魔,天尊,神罗等精灵高倍克制,本身没有减伤基本被摸到就死,根本来不及触发魂印的免伤苟住输出。

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

飞镰的核心机制在于高粉伤,核心的5个技能都多少绑定了粉伤效果,两个属性一开就是非常暴力的粉伤,配合第五的固伤成型就能秒人,当然这属性注定其很难活到成型,而特训技能对飞镰的短板有无帮助呢?

赛尔号:黑天精灵强化归来,飞镰特训之后的竟然毫无作用

答案是没有,加的250点盾罩对站场帮助甚微,远没有天邪的逆鳞控场效果带来的成型帮助直接,同时破盾和罩带来的收益虽然看着还行,但是被动效果对本身的输出架构帮助并不大,因此在3个特训技能中这个技能的性价比是最低的,不建议入手。

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页面更新:2024-04-27

标签:精灵   先手   黑天   天尊   关卡   龙王   不可或缺   架构   强度   性价比   属性   机制   技能   核心   作用

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