风沁精灵解析
属性:自然系
神坑属性,自然系现在基本都是属于PVE大系,其中诞生了像是伊芙莉莎以及千裳这种优异的PVE精灵,不过这还是无法否认该属性环境的坑爹。
打击面:由于对5个属性有4倍的克制倍数,因此在PVE上比较吃香,但是由于其主要打击面全是巅峰冷门属性,因此在PVP上的用处不大。
被打击面:被大量热门属性高倍克制,其中包含了混沌次元和虚空邪灵,甚至还有今年的神罗,导致该属性现在就是个挨打属性,环境巨差无比。
种族值:735总和
本周上线的NPC精灵,基本就是一炮灰精灵,从剧情来看也就是一个辅助角色,当然论长相还是不赖的,但在强度就不敢恭维了。分配上则较为平均,各项数值都看着不错,不过优点就不那么明显了,看着较为平庸。
魂印:沁
很坑爹的干扰加辅助类魂印,然而这魂印不光效果少的可怜,能带来的收益也是微乎其微,辅助方面的能力主要是抄袭两个自然神秘系精灵的死亡回血效果。
第一条(干扰):受到攻击伤害高于200随机清除对手1-3点当回合使用技能的pp。这干扰效果着实没啥用处,首先这技能清的PP少的可怜,运气好也就清掉3点,而且只能清除对手攻击技能的PP。
第二条(辅助):自身死亡时给全体队友回复300体力,若背包精灵都满血则下只精灵2回合伤害翻倍。这效果都是抄的克里娅和凌波清芙,但是强度却连这二者都不如,其次这个伤害翻倍的条件过于苛刻,基本没啥机会触发,除非开局就送掉风沁。
技能组
风过叶飘零(第五技能)将对手双攻较高一项作为自己的能力值攻击,这效果是目前首创,这类效果或许是淘米的新尝试,能够偷取对手的能力值或许可以不刷攻获得同样高的攻击力;
断回合赚一个回合盔,虽然是回合盔,但是也算是不错的,能够带来一定回合差;伤害低于300吸取对手1/3体力,算是一个补偿红伤不足带来的粉伤,但实际上带来的输出收益并不显著。
草木微醺(先三)消强绑定睡眠,只能说还凑合的效果,没有断回合睡眠好用,遇到对手身上带弹控还可能弹自己身上;3回合对手消耗PP三倍还算不错,如果魂印消耗给力点配合起来还算不错,总的来看还是不错的消耗。
辉光灵谕(弹控)绑定了两个效果,免疫低于300伤害并反馈等量固伤,在本身没有任何减少的情况下,这个触发条件确实很苛刻了,基本没啥用的一个效果;而对手使用属性技能封属的效果在没有先手预判的情况下也很难触发。
小镇佳酿(强化)仿照克里娅出的一个强化,基本就是强化加回血加先制,唯一的不同就是满体力回血能给背包精灵回复100体力,基本明显就是针对帝君的炸背包设计的效果。
枫叶落满地(大招)没啥特点的输出技能,概率翻倍的技能给了一定充足红伤,但是40%概率还是有点低了,而补偿的300固伤也可有可无;未击败对手补偿概率强化概率弱化,用处不大的效果,可有可无。
总和720的实力不咋滴,断定完毕。
页面更新:2024-02-29
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号