“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

或许是工作压力比较大的原因吧,刺激哥每天都在长吁短叹,每天都在怀疑自己:“到底是不是做视频解说的那块料”。

每天又在自我心理建设:“再坚持坚持吧,或许再坚持坚持吧”。每天都面对着未知的明天,整个人的心情都是非常压抑的……

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

游戏话题:6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识!

简单地抒发一下心理上的压力,我们把话题重新回归到《和平精英》6.7上线的新转盘“诡面斩”。

打开游戏,看到“诡面斩”的宣传页面,刺激哥还是挺意外的。

之前上线新军需,总是能看到铺天盖地的宣传页面,而“诡面斩”则像是凭空出现的,不知道是刺激哥的消息太过于闭塞,还是光子这次的保密消息,确实做得比较好。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

“诡面斩”新幸运转盘,与之前的幸运转盘类似,6幸运币转动1次,60个幸运币转动连续转动10次。

转盘的奖池,分为了内外两层,外面一层的是高级物资:头盔、套装、背包、武器皮肤等。里面的一层,则是碎片和武器升级材料。

总得来说,幸运转盘的概率,和军需宝箱差不多,无外乎换了另外一种形式。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

“诡面斩”幸运转盘,一共有3件套装,从左到右的顺序分别是:“诡面斩套装、隐空刺套装、影双刺套装”。

3件套装的整体外观比较一般,但部分套装的细节,做得比较出色。如,诡面斩套装的头发装置和隐空刺套装腰部的武士刀。

服装的风格,有点类似于之前的“赛博朋克”风格。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

新幸运转盘中,最值得介绍的其实是“诡面斩”系列的武器皮肤。“诡面斩”系列的武器皮肤包含:SKS特效升级皮肤、AUG和汤姆逊的普通武器皮肤。

这3款武器皮肤的配色,给人一种似曾相识的感觉。刺激哥总感觉,“诡面斩”系列武器皮肤,与《和平精英》SS3赛季的“诡娃娃”武器皮肤,应该属于同一个系列。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

从某种程度上来讲,刺激哥甚至认为,如果把“诡娃娃SKS”更改为特效升级皮肤,把“诡娃娃”的玩偶做成背包挂件和特效盒子,可能要比“诡面斩”还要更受欢迎一些。

与“诡面斩”系列皮肤相比,“诡娃娃”系列皮肤的风格,反而要更强烈一些。不知道光子是否会考虑,把现有的武器皮肤,升级为特效升级皮肤。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

虽然,“诡面斩”是《和平精英》的首款SKS特效升级皮肤,但这款特效升级皮肤相对比较“拉胯”。

站在设计者的角度出发,特效升级皮肤至少应该像《穿越火线》的英雄级武器,或《使命召唤手游》的特效武器皮肤。

光子作为运营方和设计者,则是用“割韭菜”的思路,来设计武器皮肤。为了防止后面的特效升级皮肤无人入手,前期的特效升级皮肤,基本上都不包含光效和灯效。

反而是一些普通的武器皮肤,具备光效和等效。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

这也证明,光子其实是有能力为武器增加光效和灯效的,但光子就是不加,就只是更新一些比较平常的特效升级皮肤。

这样,等到游戏的后期,又可以用特效升级皮肤,再次“收割”一次。

但光子肯定没想到,因为前期的品质比较差,导致很多玩家在前期就退场了,根本就没有坚持到后半场。

所以,希望光子设计武器皮肤的时候,特别是特效升级皮肤,可以走点心。也希望光子,可以多接受玩家们的建议。

“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识

好啦,以上就是《“吃鸡”6.7上线“诡面斩”新转盘,武器皮肤的配色似曾相识!》的游戏内容了,更多相关游戏话题,还请继续关注刺激实战教室。

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页面更新:2024-06-10

标签:转盘   似曾相识   上线   武器   皮肤   军需   光子   游戏   套装   特效   幸运   和平   娃娃   风格   系列

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