LPL导播组数次调整夏季赛OB界面,观众成小白鼠,搁这压力测试?

2021年LPL夏季赛在昨日正式开赛了,揭幕战IG让1追2击败SN,FPX以2-0强势碾压RW取胜,两场BO3都很精彩,但是在比赛之外,LPL的导播团队却并不“安分”,究其原因,其实就在这次夏季赛启用的全新OB界面上。

LPL导播组数次调整夏季赛OB界面,观众成小白鼠,搁这压力测试?

英雄联盟的OB系统虽然相对而言比较封闭,但是拳头是开放各大赛区进行二次开发入口的,这也造就了很多比赛虽然内容看上去一样,但是呈现的方式却完全不一样,在步入新赛季后,LPL为了契合这次夏季赛清淡素雅的风格,在包括BP、游戏内OB、赛后结算数据面板以及MVP面板上都进行了不一样的处理,但你可能没注意到的一点是,其实整个OB界面,至少经过了3次的调整,而且这种调整,可能未来还会有更多细微的改动。

那么英雄联盟的OB团队昨天都做了哪些“手脚”呢?

1、BP选择界面

IG VS SN第一局

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IG VS SN 第二局

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可以明显看到,他们在第一局基本是沿用了春季赛的BP界面,但可能是意识到主体色调的变化后,观众无法第一时间聚焦到BAN list的列表在顶部,于是在第二局以及之后FPX VS RW的比赛中,都沿用了后者,这样做的好处就是层级更加的分明,上面是PICK,下面是BAN,不过队标的颜色填充还是让人很不适应,有网友甚至调侃,给人一种阴间BP的感觉。

今年春季赛的OB界面

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2、游戏内的OB界面

在OB游戏界面方面,一开始LPL团队并没有打算做出改动,但是在IG和SN的第二局,他们终于还是做出了一些改动,最明显的就是在顶部资源条这块,这次采用的是全新绘制的资源图标,包括人头击杀对比、推塔数、经济等。

(IG VS SN,OB资源条的变化)

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可能是意识到这样的资源条没法突出重要的信息,在FPX和RW的BO3中,他们又来了一次反复横跳,最终在第二局确定回到最早的资源界面。

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目前我们还不知道,后续的比赛中,官方的OB团队会不会再次对这些界面做出调整,那么你也可以发表一下建议,你是喜欢旧版还是新版呢?

3、结算面板及MVP面板的变化

这次新的OB系统设计中,个人最喜欢,也可能是很多网友比较在意的就是赛后的结算面板以及MVP的展示,先来说说结算面板,这次的模式比较固定,前后也没有什么太大的变化,主色调是以这种清雅打的风格展现的,包括双方的资源对比,经济曲线,英雄伤害对比以及本场比赛的BAN位展示等等,这个在后续FPX和RW的比赛后也没有变化。

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MVP面板稍微有点变化,SN和IG第一局的赛后,MVP是这样的

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BIN在这场比赛中因为发挥很出色,所以展现了很多数据,不过在接下来的第二场FPX和RW的比赛之后,MVP面板就新增了MVP选手的出装以及符文,这样可以更快地让观众知道,职业选手是这样玩游戏的,起到了一个很好的引导作用,个人觉得还是蛮不错的。

LPL导播组数次调整夏季赛OB界面,观众成小白鼠,搁这压力测试?

LPL导播组数次调整夏季赛OB界面,观众成小白鼠,搁这压力测试?

其实这样的OB界面变化整体上来说还是不错的,只不过对于OB团队这样的做法,个人不敢苟同,夏季赛之前你们有大量的时间去测试和反馈,为什么非要在赛场上进行这样的压力测试呢?观众成了小白鼠

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页面更新:2024-06-15

标签:导播   夏季   观众   界面   游戏   赛后   选手   春季   面板   团队   风格   小白鼠   英雄   网友   数据

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