虚幻5 Nanite功能揭秘:全新网格体格式和渲染技术

虚幻引擎官方今日就“虚幻引擎5”中功能Nanite进行了讲解和展示——该功能是虚幻引擎5中新的虚拟化几何体系统。据悉,该功能是一种新的内部网格体格式和渲染技术,用于渲染像素尺度的细节和大量对象。

官方公告:

随着虚幻引擎5抢先体验版的发行,我们将在今后几个月里专门留出时间,在我们每周的直播节目Inside Unreal中播放一系列深入演示。

我们已在上个星期播放了该系列的首期节目,就在UE5抢先体验版刚刚公布之后,Epic的Nick Whiting(技术总监)、Nick Penwarden(工程副总裁)、Michal Valient(首席渲染程序员)和Simon Tourangeau(工具工程总监)就和资深技术产品设计师Chance Ivey及社区经理Victor Brodin一起,初步展示了UE5抢先体验版中的各种功能。

虚幻5引擎画面:

虚幻5 Nanite功能揭秘:全新网格体格式和渲染技术

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页面更新:2024-05-21

标签:体格   网格   虚幻   几何体   功能   技术   首期   尺度   程序员   总监   节目   引擎   系列   官方   工程

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