《明日之后》对话玩家优化体验 开诚布公的“更新套路”你见过没

主打末日生存体验的手游《明日之后》将于明天(5月6日)迎来版本更新,被官方用一部预告片吊足胃口后,可算能上游戏亲身体验一番啦~除了策划小晨此前在WB上喊话要为大家摆平的优化问题,不少为进一步塑造“末日氛围”的新内容也将加入游戏中……这趁着上线前的最后功夫再和大家捋一捋吧:

《明日之后》对话玩家优化体验 开诚布公的“更新套路”你见过没

早先的感染者入侵随着幸存者们实力地不断提高,眼下实在显得有些不够看了。为此策划团队对感染者是来了套全面增强:天上乱飞的变异生物已经让你够头疼了吧?地面上数量明显增多的尸潮加上比防线围墙还高的BOSS级感染者一块袭来,这看着分明不是让玩家们简单活动筋骨的水准啊!

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如此末日危景,想和以前一样化身“孤狼”解决是不可能的了,只有幸存者们肩并肩合作战斗才能保卫营地免受入侵!好在策划团队没有狠下心来把玩家赤手空拳地丢给吃了BUFF的感染者,预告片中出现的“高墙”就是一颗定心丸——除了提供安全的射击平台,上面部署的大炮着实够吸引人!试问谁不想面对乌泱泱的尸潮轰上一发呢?

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将目光投向战斗之外,营地本身也成为了新版本的更新对象:为了更紧密地将幸存者们团结在一起,营地的大部分面积都被划分给了玩家的庄园,仅保留“市中心”作为公共活动空间——换句话说,营地中的各位以后就是门对门的“邻居”了。

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那些总觉得庄园地基不够用的玩家也不用愁啦:原同居且庄园相邻的玩家将获得原先两倍的建筑地基面积。

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而营地里“市中心”也是属于幸存者们的天地,玩家可以凭自己的喜好想法来指定室内外的装潢了。而更新之后同步开启的“新营地计划”则是获取营地自定义外观的第一轮活动,想让自家营地看起来与众不同的朋友可不能错过。

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即将与大家见面的《明日之后》新版本不只是大步向前,也没忘了回头修补困扰玩家们的各种大小毛病:从恶意倒金行为和恶意冒用其他玩家信息的处理,到针对画面卡顿、机体发烫的优化,再到大家期待已久的“配件保底”机制实装……凡事玩家在意的,策划团队都不断努力完善处理,整个过程在策划小晨的微博都清晰可见、只为让大家放心等待。

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而《明日之后》不止步于传统的问卷调查和单方面通过网络舆情来收集反馈,策划小晨已经向玩家们打了包票:5月20日将在游戏内加入与开发组直接沟通交流的渠道,以后有什么问题直接在游戏里就能报告,策划团队处理也就更有效率了。

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不难看出,《明日之后》这回事铁了心要“广开言路”,让玩家也成为游戏环境的维护者。同时也不满足于做表面功夫,种种功能优化有条不紊地加入游戏;直观清晰的“工作日程”则让玩家们不再顾虑反馈的意见石沉大海。不说了,相信明天的版本更新将会是游戏优化道路上的一座“里程碑”。

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页面更新:2024-05-31

标签:明日   包票   实装   舆情   玩家   开诚布公   幸存者   游戏   地基   营地   套路   庄园   市中心   末日   恶意

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