体验服12日更新,黄忠被动重新设定,扁鹊恢复大砍,骗小孩的加强

大家好我是指尖,体验服又更新了,最近的更新频率还是挺高的,大多都是对英雄的平衡做出调整,而这次的调整只有两个英雄,相对来说都比较冷门,一个是黄忠,一个是扁鹊,一起来看看吧。

黄忠-换了加强的方式

体验服12日更新,黄忠被动重新设定,扁鹊恢复大砍,骗小孩的加强

8号的调整,直接将被动的叠层限制取消,非大招状态下也能获得双倍的攻击力和暴击率,那样会对前中期有极大的加强,或许是因为前边的强度太高,所以这次换了一个调整的思路路。

黄忠本身是一个非常吃经济的英雄,前期弱其实是合理的状态,如果前期也强,后期也强,这个英雄就会失衡,若非这个数据没能对他有太大影响,也不会对他进行二次调整,而这次调整的内容显然不及上一次。

体验服12日更新,黄忠被动重新设定,扁鹊恢复大砍,骗小孩的加强

每次普攻增加的物理攻击从8点提升到了12点,也就是说五层被动,非大招状态可以额外提升20点物理攻击,但是在大招开启之后,能够额外增加40点物理攻击。

那么如何评价这次的调整呢?我觉得虽然没有上次的提升那么直观,这个调整也算用心,大家都知道,黄忠前期很难打出伤害,因为要么是你在跑路,要么是敌人避战,所以你很难直接打满五层被动,但是对于清兵速度来说就有了明显的提升,而到了后期,额外的暴击效果,让这40物理攻击得到了提升,因此这次调整算是全方位对他伤害进行的微增强。

扁鹊-以修复问题之名的加强

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扁鹊在体验服调整了好几次,这次算是推翻了前几次的所有调整内容,目前体验服这个调整是直接对标正式服的,大家不要看错了。

首先呢,印记给队友的治疗效果直接折了40%,其实这个调整在之前的更新中也有,只不过上次是降低了一些基础治疗效果以及AP加成,而这次的调整算是保留了印记给自己的治疗效果,实际上给队友的治疗,和上次数值调整的比例是几乎相等的。

体验服12日更新,黄忠被动重新设定,扁鹊恢复大砍,骗小孩的加强

至于有多少影响,我直接用同样的装备在正式服和大家比对一下就明白了,对自己的治疗没有影响,可是光靠印记,满级神装状态下,每秒不到100的回复效果,如果没有大招,这个奶爸就真的没什么存在价值了。

2技能释放时给范围队友自动叠加印记。

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这个改动才使得有底气砍掉被动的治疗,这个范围还是不小的,那么团战中就可以在攻击的同时,为队友叠加印记,这样开大的时候也能顺便给队友回血。

其实这个机制更符合扁鹊这个“善恶”的定位,不该只选择善或者恶,一起进行才是王道,不过因为这一个你的机制,而大幅降低了治疗效果,不知道这个调整对扁鹊的意义到底如何。

体验服12日更新,黄忠被动重新设定,扁鹊恢复大砍,骗小孩的加强

释放大招不再清空层数,这个调整其实从某种意义上来讲就是给正式服的扁鹊增加了一个说明,非要说有更多的意义,那就是第二轮大招不用刻意叠满,期间每七秒之前命中一次就能维持五层,但是这样的机会太少了,除非你当辅助,否则很难实现。

另外括号中的文字,不要以为这是给你的补偿,上次体验服调整没有这个机制,大招既无法增加层数,也不能刷新当下层数,但实际正式服中,这些属性都是有的。

那么你是如何看待这个调整的呢?说说你的看法吧。

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页面更新:2024-04-21

标签:扁鹊   清兵   括号   攻击力   印记   队友   后期   小孩   机制   物理   意义   状态   效果   英雄   正式

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