哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

大家好我是指尖,哪吒算得上王者荣耀中比较另类的一个边路英雄了,自身的坦度虽然高,但是技能的伤害是真的挺低,这个英雄也诞生过很多的玩法,纯AD和后排一换一,纯肉干扰玩法,黄刀加速流,还有一个双烧流。

哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

哪吒的玩法比较极端,刚刚上线的时候连大招的刹车都没有,碰到一个大乔,直接就跟人家去泉水了,要多憋屈有多憋屈,而现在版本的哪吒在机制上已经进行了优化,不过各方面的数据也砍得挺严重,伤害量上不用说,被动的制裁效果都从50%砍到了25%。

曾经的哪吒,在边路出现还有一个玩法,那就是可以针对到高回复的英雄,碰到了程咬金杨戬,直接拿出来按着打,但是后来从重伤变成25%之后,哪吒的出现就从来不会考虑到敌方是否有回复,他的被动重伤好像也只是附带的一个效果而已。

哪吒的被动和制裁之间如何计算?

所以有机制的玩家说了,哪吒的25%重伤,如果佩戴制裁之刃,那可就是75%了,这样一来靠回复吃饭的英雄,好像集体废废,真的是这样吗?我只能说你可以想到的问题,ch们早就已经想到了,话不多说,简单做个小测试你就懂了。

哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

貂蝉的满级回复是200左右,被哪吒被动重伤后是150,刚好是25%,如果哪吒加制裁是75%的重伤,那么貂蝉此时的回复应该是50点才是,但是实际上的效果却是75,和数据对不上,所以经过测试,哪吒的重伤和制裁的重伤根本就不是一加一这么简单。

(1-25%)x(1-50%)=0.375,这才是哪吒正确的计算公式,简而言之,我们可以这样理解,制裁之刃的重伤是50%,哪吒自身的被动就只能生效12.5%,所以哪吒加制裁的真正重伤效果是62.5%,而不是75%。

哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

所以想象中那么强大的制裁效果,并不能真正体现出来,12.5%的重伤效果能带来多大的收益?哪怕敌人能够持续回复5000血量,12.5%的重伤部分只有625的效果,反而没有出制裁的时候,自身被动能完全生效,可以抵消1000血量。

那么哪吒适合哪些阵容使用呢?

在kpl赛场上,哪吒算是比较冷门的英雄了,但是他的定点克制能力也是无与伦比的,我们见到过专门针对百里守约的克制,也见过用来抓兰陵王的bp,总而言之,对那种在打后排输出的,有隐身能力的英雄,哪吒都能对其进行克制,说白了,脆皮英雄没有不怕哪吒的。

哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

哪吒大招的使用时机

其实哪吒的开大时机我写过好多次,但是仍然有很多玩家不懂,开大的时机一般要看自己的状态,兵线的状态,以及战场的状态,理想的开大时机是在清掉兵线之后,心无旁骛,优先于你对位的英雄赶赴战场,另外要考虑这波团战你在支援到位后的情况,有时候团战一触即发,但是却也触之即散,白白浪费大招,还要再跑回去。

哪吒的被动加制裁就等于75%重伤?是你想太多了,没你想的那么好

哪吒真正能发挥作用的时候是后期,尤其是敌方的外塔都破掉之后,一旦敌方有人深入,那么队友留人,自己飞后排,胜算就大了,不然对面外塔还在,随时回到塔下,你就属于越塔了,本身哪吒没有太高的伤害,需要持续输出,防御塔的伤害是扛不住的。

总结:哪吒开大要看时机,多考虑一些内容,别支援到位没起到作用,反而自己塔被推,另外哪吒和制裁的关系也要弄明白,两者不是不能同时存在,只能说性价比低了一些,不要用他来专门针对回复型英雄,针对不到的。

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页面更新:2024-03-07

标签:哪吒   重伤   憋屈   边路   敌方   后排   玩法   战场   时机   机制   状态   效果   能力   英雄   玩家

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