《使命召唤》凭什么成为FPS的经典游戏 重视玩法设计是关键

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《使命召唤》凭什么成为FPS的经典游戏 重视玩法设计是关键

众多游戏品类中,最能让人迅速上头又欲罢不能的恐怕就是FPS了。在硝烟弥漫的战场上展开酣畅淋漓的火力对决,对向往枪林弹雨的男生来说,这种游戏魅力根本无法抗拒!而FPS发展至今,细节玩法已经十分丰富。拿最经典的射击游戏《使命召唤》来说,推出近二十年,至今仍旧长盛不衰,它背后的玩法设计功不可没。

《使命召唤》凭什么成为FPS的经典游戏 重视玩法设计是关键

论对FPS的理解和创新,《使命召唤》开发团队可谓是真懂王了。无论是《使命召唤1》开创性地加入机瞄设定,还是后面续作中接连推出的连续得分奖励机制、枪匠系统、被动技能机制、士兵终极技能机制,均是极具游戏性的设计。这些丰富的特殊玩法一经推出,无一不让人眼前一亮,和友商们万年不变的纯粹突枪画风形成鲜明对比,生动地说明了什么叫“FPS没有想法,那和咸鱼有什么区别”。

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先不说连续得分奖励带来的战局变化是如何丰富了游戏的可玩性。单说游戏的枪匠系统可以让手枪拥有冲锋枪的射速,或者让步枪拥有超远距离的射程,如果你曾经体验过这些属性上的变动带来的神奇游戏体验,那你一定也会爱上这样肯花心思去琢磨细节设计的游戏。

所以事实证明,只有用心设计的FPS游戏才会长久,那么除了COD这样在FPS玩法上面下了很大功夫的游戏外,还有哪些游戏值得我们FPS爱好者选择呢,笔者第一时间就想到了将FPS和Rougelite融合在一起的游戏《枪火重生》,这款游戏去年在steam上面半年时间就销量破百万。

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《枪火重生》极其重视Roguelite模式的随机性,玩家每一次进入游戏都有新的体验,玩家不仅能够操纵不同能力的角色进行战斗,还能在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具。

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玩家可以同时携带两种主武器和固定的副武器,每把主武器都有特定且不变的属性,同时都会有随机铭刻,即武器属性加成。武器属性基础伤害分为三类:火、雷、毒。每种属性都能单独造成异常伤害,而如果将这三种元素两两搭配,就会融合出效果更强的异常伤害。比如:毒+火,产生的爆炸效果可以额外造成一次高额伤害;火+电,生成的傀儡效果可以使敌方小怪陷入混乱互相攻击;毒+电,制造出来的瘴气可以造成持续的叠加伤害。

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此外,玩家还可以在游戏中通过宝箱随机获取秘卷,不同的秘卷组合起来有不同的奇效,如果玩家所使用的秘卷能够和武器属性完美配合,甚至还能够提高玩家幸运一击的几率,打出大量额外伤害!在这样细节上不断给人惊喜,这就是游戏的魅力。

最后,除了《COD》系列和《枪火重生》外,不知道各位小伙伴还喜欢哪些FPS游戏呢?

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页面更新:2024-04-21

标签:玩法   瘴气   随机性   游戏   无忧   得分   属性   异常   细节   重视   机制   武器   技能   效果   关键

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